La properaIncreïble Spider-Man 2el videojoc, que estarà lligat al llançament de la pel·lícula, comptarà amb un sistema de moralitat que pot haver estat preparat pel mateix J. Jonah Jameson. Els jugadors poden decidir, mitjançant les seves accions o inacció, si volen que Spider-Man sigui un heroi o una amenaça.
Stephane Gravel, productor executiu del desenvolupador del joc, Beenox, va dir que el sistema és un intent de donar als jugadors una caixa de sorra significativa per jugar, que prengui nota de les seves accions i proporcioni conseqüències.
bill nye salva el món metacrític
En primer lloc, creiem que les caixes de sorra funcionen millor quan les accions (o inacció) del jugador afecten l’experiència del joc, de manera que introduïm el sistema Hero o Menace, que premia els jugadors que estalvien ciutadans i mantenen baixes les taxes de criminalitat. activitats - amb algunes conseqüències potencialment significatives per a aquells que defugen les responsabilitats de Spider-Man. I per fer-ho més interessant, hem afegit nous delictes per frustrar-los, com ara les crisis d’incendis i de rescat d’ostatges, alhora que desenvolupem els existents des del primer joc. & Rdquor;
Per tal de millorar encara més l’experiència de la caixa de sorra, l’equip també treballa per fer una representació més diversa i precisa de Manhattan perquè els jugadors puguin llançar-los a la xarxa.
Igualment important és aconseguir que el barri & ldquo; part del barri amable de Spider-Man & rdquor; correcte i creant una ciutat de Nova York més diversa i divertida per passar-hi temps. Comença revisant el nostre Manhattan, apropant-lo a l’aspecte de la realitat, amb edificis i arquitectures més variats, districtes diferents, mides de carrers més realistes i més motius per explorar.'Aquesta filosofia de disseny de centrar-se en Manhattan és més que barrejar l'estètica; volem que la ciutat sigui el vostre parc infantil, cosa que significa tractar-la com més que un centre per anar a altres llocs més confinats. Hi ha més missions i activitats paral·leles a la ciutat, i moltes progressen dinàmicament (per exemple, lluites contra uns matons als carrers, el seu líder s’enlaira en un cotxe i el persegueixes). Això també significa allunyar-se de les restriccions d’allò que normalment defineix un nivell & ldquo; als jocs Spidey, obrint-los d’una manera que ofereix molta més varietat. & rdquor;
el familiar de zero temporada 2 eng dub
Gravel va dir que també afegirien a la varietat de delictes que cal aturar, incloses situacions de rescat d'ostatges i incendis.
També s’ha revisitat la mecànica d’abatiment web del joc. El mecànic de pressa del web del primer joc, que permet als jugadors escollir maniobres d’estirament sobre la marxa, tornarà, però Spidey ja no serà capaç de llançar les seves teles a l’aire. Aquesta vegada, les corretges s’adheriran a objectes reals de l’entorn. Gravel també va dir que hi hauria més espais oberts a la ciutat, donant al jugador moltes més opcions quan s’acostés a una trobada.
També hi haurà nous tipus d’enemic i millores per combatre el desaconsellament de l’ús de botons, un millor ritme de la història i de com els jugadors adquireixen actualitzacions i, per descomptat, els jugadors s’enfrontaran a alguns dels clàssics vilans de Spider-Man, com ara com Electro i Kraven el caçador.
què li passa a casca in berserk
The Amazing Spider-Man 2el videojoc tindrà lloc junt amb els esdeveniments de la pel·lícula, amb Spider-Man intentant localitzar l’assassí de l’oncle Ben.
El joc està previst per al llançament la primavera de 2014 per a PlayStation 3 i PlayStation 4.