
Actualment, el nom de Treyarch és bastant sinònim de la indústria del joc, ja que aquest equip és el responsable d’alguns dels millors jocs del món.Call of Dutyfranquícia, inclosa laOperacions secretesfranquícia, així comEl món en guerra,un dels millors jocs de l'època Xbox 360 / PS3. Però fins i tot abans que l'equip no pensés a jugar amb els trets en primera persona, estava treballant en altres projectes dins d'Activision.
I un dels primers va serSpiderman. Home-aranya, que va sortir al 2002. Basant-se en la pel·lícula del mateix nom, el joc va funcionar bastant bé per obtenir un títol amb llicència de pel·lícula i va mostrar la destresa del desenvolupador a l’hora de desenvolupar jocs de món obert.
Per tant, no és d’estranyar que l’equip continuï encara més pel seu increïble seguiment,Spiderman. Home-aranya 2,que es va estrenar el 2004 al costat de la superproducció del mateix nom. Es va convertir en un dels favorits instantanis entre els fans, venent-se raonablement bé i consolidant el desenvolupador com un dels equips preferits d'Activision.
Però abans no els veiem entrar en accióBlack Ops 4el mes que ve, mirem enrere aquesta meravella del món obert.
Basat en la pel·lícula, però amb més

És remarcable que el joc segueix de prop els esdeveniments de la pel·lícula, ja que Peter Parker té diversos pinzells amb Doctor Octopus després de la seva fusió amb els seus braços metàl·lics. Però és agradable veure que Treyarch va ampliar encara més l’aventura del món obert introduint diversos enemics al plegament, inclosos Rhino, el Shocker, Mysterio i fins i tot Calypso, tot i que calia fer una mica de caça per rastrejar aquest darrer avall. Fins i tot Black Cat s’uneix a la festa!
L'escriptura no només era puntual, sinó queSpider-Man 2també va comptar amb el repartiment de veu de la pel·lícula, inclòs Tobey Maguire com a Peter Parker / Spidey; Alfred Molina com a Doc Ock; i Kirsten Dunst com a Mary Jane. També va llançar cert talent, incloent John DiMaggio (sí, el mateix Bender) com a Rhino, i fins i tot Bruce Campbell, que fa una feina assassina una vegada més com a narrador que us guia a través del tutorial. Es pot escoltar ol & rsquo; Brucey (juntament amb Tobey) al vídeo següent.
Però el joc era més profund que la seva història i talent, ja que Treyarch realment es va esforçar per donar als jugadors alguna cosa que fer. Per no parlar d’ampliar el vostre conjunt d’habilitats per millorar el vostre rendiment.
Missions per conquerir, però no hi ha els globus

El que faSpider-Man 2Destacar tan bé d'altres jocs és que no sempre heu de seguir la trama general perquè les coses es moguin. De fet, el joc introdueix missions secundàries sobre la marxa, ja sigui que estigui salvant un vianant innocent en perill (o algú que us esperi per llançar-vos una trampa amb uns matons) o bé dirigint-vos a un punt del mapa amb un marcador ressaltat. N’hi ha un munt disponibles ... tot i que aquests globus ens tornen bojos.
Parlem de nens que acaben perdent els globus i ploren quan ho fan, cosa que obliga a Spidey a actuar ràpidament per intentar recuperar-los. Però, sincerament, aquestes missions van suposar un dolor al cul. I el que és pitjor, quan no vau recuperar el globus, el nen va plorar. Mireu el vídeo següent si no ens creieu.
Aquestes molestes missions secundàries a banda,Spiderman. Home-aranya 2ofereix un gran valor de reproducció dins del seu món. I el fet que el joc sigui tan complet, des del gir a la xarxa fins al combat, el fa encara més agradable.
No totes les versions es creen iguals

Els fans, en la seva major part, preferien les versions de Xbox, PlayStation 2 i GameCubeSpiderman. Home-aranya, i no era difícil veure per què. Fins i tot amb diferències de desenvolupament, els jocs són pràcticament idèntics i són molt divertits de jugar.
quin estat és alexandria en els morts caminants
Tanmateix, Activision va prendre l'estranya decisió de 'quedar-se muda' & rdquor; la versió per a PC deSpider-Man 2, fent-ho més senzill per als jugadors més joves. Com a resultat, es va enfrontar a un gran control, ja que els jugadors buscaven que la versió fos idèntica. La crítica la va arrossegar al fang i no es va vendre gaire bé en aquest format. Per no mencionar que la gent va demanar reemborsaments quan l’editor no va deixar clar que la versió era diferent.
I, tot i que el joc es va vendre bé a les consoles, també va funcionar bé a Game Boy Advance, ja que va vendre 600.000 còpies i va guanyar 17 milions de dòlars per dret propi. També va sortir pel portàtil N-Gage en blanc i negre, però ... no parlem d’aquesta versió.
Per tant, si realment voleu veure de què tracta aquest joc, és millor que us quedeu amb les versions de la consola. Però, ja que no podeu obtenir la versió de PC de totes maneres (tret que trobeu una còpia física, potser '640 'src =' https: //www.youtube-nocookie.com/embed/fantqsAa5Ew 'frameborder =' 0 'allow = 'reproducció automàtica; xifrat-mitjans' allowfullscreen = 'allowfullscreen'>
Entrant en un llegat propi de Spider-Man

Tot i que Treyarch passaria a jocs més grans i millors (és a dirCall of Duty, així com el divertit jocUltimate Spider-Man),Spider-Man 2va trobar el seu lloc com no només un dels millors jocs de superherois mai fets, sinó també un joc amb llicència de pel·lícula que va estar a l’alçada i, en alguns casos, va superar el seu material original. Tot i que els gràfics semblen primitius en comparació amb, per exemple, Insomniac Games & rsquo;Spiderman. Home-aranyaper a PlayStation 4, van ser una meravella el 2004, presentant un món obert que valia la pena explorar. I el joc encara és divertit, ja sigui que us dediqueu a fer punyetes o que amplieu les vostres habilitats dins l’arbre predeterminat.
I si voleu fer una ullada a fins on han arribat les aventures de món obert de Spidey,fes una ullada a aquesta comparació.MentreSpiderman. Home-aranyaEl 2018 marca els seus propis estàndards, la bellesa del 2004Spiderman. Home-aranyano es pot ignorar. Val la pena tornar-ho a provar mentre espereu que el nou joc es llanci.
Ens veurem demà amb un altre increïbleSpiderman. Home-aranyajoc!