
L'ús de la IA per part de les empreses va ser una de les grans controvèrsies del 2023, i tothom està esperant per veure quin impacte tindrà la tecnologia en diverses indústries el 2024 i més enllà. La majoria de les empreses han dubtat a comprometre`s amb la IA fins ara, però Square Enix Takashi Kiryu veu molt potencial per a la seva empresa per tirar endavant. En a Carta d'Any Nou publicat pel president de l'empresa, Kiryu, va assenyalar que 'la IA generativa té el potencial no només de remodelar el que creem, sinó també de canviar fonamentalment els processos mitjançant els quals creem, inclosa la programació'.
'També pretenem ser agressius a l'hora d'aplicar IA i altres tecnologies d'avantguarda tant al nostre desenvolupament de continguts com a les nostres funcions de publicació. A curt termini, el nostre objectiu serà millorar la nostra productivitat de desenvolupament i aconseguir una major sofisticació en els nostres esforços de màrqueting. En a llarg termini, esperem aprofitar aquestes tecnologies per crear noves formes de contingut per als consumidors, ja que creiem que la innovació tecnològica representa oportunitats de negoci', va escriure Kiryu.
Dumping Crystal Dynamics per a IA i Blockchain
A primera vista, l'anunci no és gens sorprenent; quan Square Enix va vendre Crystal Dynamics el maig del 2022 , la companyia va afirmar que 'la transacció permet el llançament de nous negocis avançant amb inversions en camps com blockchain, IA i el núvol'. Square Enix ha estat majoritàriament tranquil en aquest sentit des d'aleshores, però sembla que l'editor es pren seriosament a l'hora de trobar maneres d'aprofitar la tecnologia. Què significarà això per a franquícies com Final Fantasy , Dragon Quest , i altres IP de Square Enix queden per veure.
AI Vacil·lacions
Tot i que Square Enix està entusiasmat amb el potencial de la IA, molts creadors estan preocupats per l'impacte que tindrà en els videojocs i altres indústries. En una entrevista amb IGN el mes passat, El Bruixot Doug Cockle va revelar que les empreses d'IA han utilitzat la seva veu sense permís per entrenar la seva tecnologia . L'actor de veu de Geralt de Rivia va assenyalar que 'ni tan sols ho pot controlar perquè em dedicaria tot el temps vigilant aquestes coses estúpides'.
Els creadors tenen una preocupació legítima que les empreses utilitzin la IA per robar el seu treball i l'utilitzin per substituir-los per un producte inferior. Amb l'augment dels costos de desenvolupament dels jocs AAA durant l'última dècada, els editors buscaran maneres de reduir els límits. Durant els últims anys, Square Enix ha patit pèrdues en jocs AAA M'agrada Els Venjadors de Marvel i Final Fantasy XVI , i és fàcil veure per què Takashi Kiryu podria veure la IA com una manera de controlar la despesa. Encara és massa aviat per dir quin impacte tindrà tot això i com reaccionaran els aficionats als videojocs si la IA comença a tenir un ús generalitzat.
Què et sembla la IA als videojocs? Creus que portarà a millors jocs de Square Enix? Comparteix els teus pensaments amb mi directament a Twitter a @Marcdachamp o a Instagram a @Dachampgaming !
el que surt a la televisió els diumenges a la nit
- Final Fantasy 7 Rebirth inclourà l'escena 'Crying-Worthy'.
- El director de Final Fantasy 14 vol que Cloud Gaming acabi amb les guerres de les consoles
- Final Fantasy 7 Rebirth revela el destí canviat d'un altre personatge