MaykaWorld
MaykaWorld

South Park: el control lliscant de dificultat boja i fracturada, però realment era una broma


Quina Pel·Lícula Per Veure?
 
Sud

Potser recordeu la setmana passada com vam informaruna característica ordenada a South Park: el fracturat però sencer on com més fosca fos la pell del teu personatge, més difícil seria el joc. Va ser una idea ordenada, però resulta que va ser tot en va, ja que Ubisoft ha considerat que tot és una broma. & Rdquor;

El control lliscant de to de pell encara està en joc, on es pot passar del blanc clar a tons foscos amb només uns quants moviments al controlador, de manera que continuï igual. Tanmateix, no està lligat a la dificultat de cap manera.


Cartman fins i tot s’ocupa d’això dins del joc, assenyalant que l’elecció que feu no afecta el combat. Només qualsevol altre aspecte de tota la seva vida. & Rdquor; Però no afectarà la manera de jugar.

Ubisoft no va oferir una declaració oficial sobre el control lliscant de dificultat, però sí que ho va confirmar amb GamesRadar que no era res més que una broma. En el millor dels casos, és simplement un canvi estètic. Això entra en conflicte amb el que els desenvolupadors van dir a Eurogamer; originalment, van afirmar que la dificultat canviaria la quantitat de diners que guanya i la forma en què parlen altres personatges, de manera que estem una mica confosos.

La funció va ser al centre de molts debats la setmana passada, especialment dins de la comunitat WWG, així que per què Ubisoft no passa realment amb nosaltres està més enllà de nosaltres. Vull dir, probablement encara podeu ajustar la dificultat perquè el joc sigui més dur si ho preferiu, independentment del ton de la pell. Però hauria estat força divertit mantenir-lo al seu lloc, només per veure quant lluitava el teu personatge.

No obstant, South Park: el fracturat però sencer segueix reunint-se molt bé, amb un sistema de personalització de personatges que ofereix milers de possibles variacions de personatges, així com diversos tipus d’herois que podeu triar, cadascun amb els seus propis tropes de joc. I tenim la sensació que s’inclourà d’alguna manera la dificultat ajustable, de manera que si voleu un desafiament com l’heroi de Cartman (o el professor Chaos, òbviament), podeu fer-ho.

amb qui acaba nariyuki yuiga

Veurem com funciona el joc quan s’envia el 17 d’octubrethper a Xbox One, PlayStation 4 i PC. Tenim moltes ganes de veure quines decisions podem prendre al joc, encara que no sempre tinguin conseqüències.