Shin Megami Tensei: Nocturn , un clàssic oblidat de JRPG llançat per primera vegada per PlayStation 2, reneix per a consoles modernes com Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster . Nocturn va ser el primer joc de la sèrie principal Shin Megami Tensei que es va llançar fora del Japó quan va debutar el 2003, anterior a la popularitat internacional de la derivació de la franquícia persona sèrie. Nocturn va guanyar reputació tant per la seva dificultat punitiva com pels seus temes madurs, cosa que pot espantar als fans interessats a explorar persona sèrie progenitora. El HD Remaster Les noves actualitzacions solucionen això, cosa que la converteix en la versió definitiva i més atractiva del joc per a jugadors nous i vells.
La història de Nocturne posa als jugadors en control d’un adolescent japonès a l’actual Tòquio. De camí a visitar el seu mestre a un hospital, l'estudiant comença a notar alguna estranya activitat, inclòs un periodista que afirma que un culte està a l'alçada d'alguna cosa. Resulta que el periodista tenia raó, i Tòquio és destruïda i refeta com un món de vòrtex esfèric habitat gairebé completament per dimonis. Només sobreviuen el protagonista (ara dimoni parcial), dos dels seus amics, el seu mestre, el periodista i un sospitós magnat tecnològic, deixant el destí del món a les seves mans.

Els punts morts buits aboquen aquests dissenys de masmorra, només allà per esgotar els recursos del jugador. Finalment, les masmorres es tornen més mortals i complexes, cosa que obliga els jugadors a confiar en encanteris i consumibles per il·luminar vies fosques i evitar perills perillosos. Molts també requereixen que els jugadors naveguin per portals invisibles que els permetran baixar d'un nivell o teletransportar-los a una àrea diferent. Aquests trencaclosques d’exploració solen ser frustrants, ja que ofereixen poques pistes, si n’hi ha, de les seves solucions. Proven la paciència dels jugadors més que el seu enginy, ja que la prova i l’error solen ser l’únic camí a seguir. El disseny és arcaic i es fa més frustrant per la intensa taxa de trobades que interromp constantment els intents de traçar un rumb.
Atlus deu haver intuït la data que tenen aquests elements de disseny, ja que l’estudi ofereix una nova dificultat Merciful mitjançant un DLC gratuït que redueix els índexs de trobada, accelera el procés d’anivellament i fa que els jugadors siguin més capaços d’afrontar els seus atacants demoníacs. El desafiament es redueix dràsticament en el mode Merciful, però fins i tot en aquest moment els jugadors no poden passar completament del somni a través del joc. Molts enemics, en particular els caps, estan dissenyats de manera intel·ligent de manera que fa que triar quan atacar i quins buffs, debuffs i elements per llançar siguin més crucials per a la victòria que la producció de dany brut.
My Hero Academia temporada 3 batejada hulu
Els jugadors no han de ponderar massa aquesta decisió, ja que la dificultat del joc es pot ajustar sobre la marxa. Fins i tot aquells que vulguin enfrontar-se amb els caps més desafiants del joc amb tota la seva força poden trobar la possibilitat de reduir la taxa de trobada per una mica de benvinguda mentre esbrinen un camí a través d’un calabós especialment molest.
El mode misericordiós és un dels graus d’actualitzacions de la qualitat de vida del remaster. Una altra és la possibilitat de crear una suspensió-salvació en qualsevol punt fora del combat. El remaster també dóna un impuls considerable a la presentació del joc, incloent la reparació gràfica en HD, que posa de manifest els satànics dels gràfics amb ombra cel. Tron -M'agrada una estètica brillant i les excel·lents i noves actuacions de veu per als personatges principals. Juntes, aquestes millores ajuden a trencar les barreres d’entrada i donen al joc la brillantor que els jugadors moderns esperen.
Tenint en compte la quantitat de terreny que ha guanyat la franquícia Shin Megami Tensei en els seus esforços per jutjar els aficionats a Amèrica del Nord des de llavors Nocturn llançat per primera vegada, el joc, retrospectivament, se sent com un presagi de les coses futures que van passar per alt. Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster impulsa el joc a nous nivells en termes de qualitat i accessibilitat, permetent als aficionats l’oportunitat d’apreciar plenament la seva història embriagadora, post-apocalíptica i d’edat, segons els seus termes. Aquesta és una oportunitat que no s’han de deixar escapar.
Valoració: 3,5 sobre 5
Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster surt a la venda el 25 de maig per a PlayStation 4, Nintendo Switch i PC amb Windows. L'editor va proporcionar un codi de ressenya per a aquesta ressenya i es va revisar en un model base PlayStation 4 i PlayStation 5.