

Els actors poden ser els protagonistes de qualsevol pel·lícula o programa de televisió, però tothom estaria d'acord que el personal de producció, que inclou escriptors i artistes VFX, entre d'altres, és la columna vertebral o la base de qualsevol projecte. Marvel Studios ja ho ha fet titulars en el passat sobre com tracta el seu personal de producció, però un informe recent va aparèixer en línia i va fer pensar als fans que Marvel està cavant la seva pròpia tomba amb tots aquests problemes entre bastidors.
Segons Voltor El nou informe de Marvel, la manca d'organització de Marvel per col·laborar amb les cases de VFX i les baixes tarifes que ofereix als seus artistes, tot i ser una franquícia per guanyar diners, són només dues raons per les quals eviten treballar amb els estudis.
Un animador anònim que va treballar en projectes passats de Marvel Cinematic Universe va revelar que Marvel tendeix a alterar els finals en lloc d'adherir-se al que es va acordar inicialment a la preproducció, cosa que fa que les coses siguin bastant desordenades quan no haurien d'haver estat. 'No esbrinen coses prou aviat. Així que reescriuen, refen i es mouen a les fosques durant molt de temps mentre estem fent els efectes visuals ', va dir l'animador.
LLEGIU TAMBÉ: Cate Blanchett trenca el silenci sobre el seu futur MCU
mor l'estella de les tortugues ninja mutants adolescents
L'informe de Vulture també va revelar que Marvel paga als seus artistes VFX un 20% menys que altres empreses, malgrat que les seves pel·lícules funcionen bé i el fet que la indústria de VFX és una de les que més treballen en la llista de producció. Un artista sense nom estima que està completant quatre vegades la quantitat de treball que se'ls compensa. 'En el moment en què lliuro [nom de la pel·lícula redactat]', va dir l'artista, 'no tornaré mai més'.
Entre els treballadors de VFX que van parlar de les seves experiències desagradables, hi havia el tècnic d'efectes visuals Mark Patch. Segons ell, Marvel volia que un programa de 10 hores tingués més de 3.000 fotografies amb qualitat de funció en una línia de temps més curta, és a dir, tres mesos seguits de jornades laborals de 18 hores sense cap dia de descans. Patch va dir que va deixar el contracte després de saber-ho. Van dir: 'D'acord, bé, vols una feina al nostre proper programa?' I vaig dir: 'No'.
Patch també va explicar que donades les demandes desfavorables dels estudis, tendeixen a dirigir-se als cineastes independents per tenir l'oportunitat de tenir el control total dels seus projectes. 'Només aconsegueixen un tipus que va fer una pel·lícula barata o una cosa independent amb un rumor positiu', va dir a Vulture. 'I diuen:' D'acord, podem guiar aquesta persona perquè faci el que vulguem'.
Black Butler temporada 2 data de llançament de netflix
TAMBÉ ET POT AGRADAR: El productor d'Echo revela la producció de Marvel Rushed Show
Tot i que Marvel és una de les principals franquícies difícils de penetrar, el talent de MCU com She-Hulk: Tatiana Maslany de l'advocada i la showrunner Jessica Gao van expressar el seu suport a la comunitat VFX. 'Crec que tots en aquest panell es solidaritzen amb els treballadors i són favorables als treballadors', va dir Gao. Actualment, els estudis estan treballant amb diverses empreses de VFX diferents, com Weta Digital i Framestore. Tenint en compte els problemes, Marvel està considerant construir un estudi d'efectes visuals intern per combatre les queixes de treballadors de tercers.
Per si t'ho has perdut: Marvel revela el paper oficial de Bill Murray a Ant-Man 3