Revisió de les claus de la Golden Vault: una bossa mixta de robatoris de D&D
Quina Pel·Lícula Per Veure?
Claus de la volta daurada
ofereix a Dungeon Masters una gran quantitat de nous atracaments perquè els seus jugadors puguin executar, però aquestes aventures fracassen a l'hora de proporcionar les eines necessàries per involucrar jugadors més experimentats o astuts. Sortida aquesta setmana, Les claus del atrac d'or és una nova antologia d'aventures que conté 13 petites aventures centrades en robar i/o recuperar diversos objectes de llocs fortificats. Els atracaments són un sub-trop de D&D clàssic, tot i que poden ser complicats per als DM per executar-se a causa de la quantitat de planificació que suposa establir un lloc difícil per infiltrar-se i el nombre de parts mòbils que entren en joc un cop el robatori entra en funcionament. fase.
Altres jocs de rol de taula (sobretot Blades a la foscor) han tingut un gran èxit en canviar la forma en què es presenta un atrac, recolzant-se una mica més en les parts emocionants d'un atrac, és a dir, els moments d'alta tensió en què les coses poden anar malament o no, en comptes de fer que els jugadors s'endinsin en totes les minuciositats d'infiltrar-se en un guardar i extreure un tresor. No obstant això, això va una mica en contra de la mentalitat de rastreig de masmorres al cor Dungeons & Dragons, de manera que les 13 aventures contenen dissenys força detallats de les ubicacions que els jugadors s'infiltraran, amb descripcions habitació per habitació de possibles amenaces i reptes, juntament amb un grapat d'arrugues per llançar als jugadors un cop el robatori estigui en marxa.