Aquí som grans fans de Digital Foundry. Sempre que un nou joc calent arriba a les prestatgeries, sempre podem comptar amb els responsables tècnics d’Eurogamer per realitzar una immersió profunda a fons i donar-nos un informe competent sobre quina plataforma ofereix les millors prestacions i visuals. Avui s’està veient un nou vídeoFinal Fantasy XVa la PS4 Pro i la Xbox One X.Final Fantasy XVés un joc que empènyerà qualsevol consola fins als seus límits, de manera que com manegen les consoles insígnies de Sony i Microsoft aquest èpic joc de rol i com es comparen les dues versions? Mireu el vídeo anterior per veure la comparació o seguiu llegint per veure què han trobat.
Per tant, segons sembla, la Xbox One X no funcionaràFinal Fantasy XVsense problema. De fet, encara veiem algunes baixades importants de resolució i velocitat de fotogrames, en funció de l’escena o de l’acció que es desenvolupi a la pantalla. En Article de Digital Foundry , assenyalen que el mode de rendiment a PS4 Pro era el seu mode d’elecció a causa de l’alleujament d’alguns problemes de marcatge, però a Xbox One X, el mode d’alta qualitat oferia la millor experiència global.
el món s'acaba amb tu cartell
L’equip va fer alguns descobriments interessants quant a la resolució de cada versió. Ni la PS4 Pro ni la Xbox One X ofereixen una resolució estable. 'En un sol tret', afirma l'article, 'mentre miràvem el cel, obtenim 3360x1890, un augment respecte a la reclamació original. Si baixem la càmera, es redueix a 3072x1728 (que coincideix amb el pressupost original), però en altres llocs podem canviar aquesta resolució cap avall a 1584p, 1440p o fins i tot a 1360p. Vam fer les mateixes proves a PlayStation 4 Pro i vam trobar alguna cosa molt similar. Aquí hi ha una escala de resolució dinàmica, que compta amb píxels molt similars a Xbox One X. De fet, de tant en tant, la resolució fins i tot pot ser molt superior al Pro.
La diferència clau és que el PS4 Pro utilitza la representació de quadres per actualitzar la imatge, mentre que la Xbox One X està impulsant aquestes resolucions de forma nativa, oferint una imatge més neta en general. El filtre de textures també es millora a la Xbox One X, juntament amb la qualitat de les ombres. Coses petites, però coses importants.
La taxa de fotogrames de la versió de Xbox One X, però, fa baixades notables de la Xbox One X, aparentment caient per sota de la marca de 20 FPS de vegades. El que és frustrant és que la velocitat de fotogrames mai no es recupera completament d’aquestes caigudes i, de vegades, requerirà un reinici del joc. Aquest podria ser un problema relacionat amb el mode de repòs de la Xbox One X, i és una cosa que Square Enix podria corregir en un futur proper. Independentment de tot, és una cosa a tenir en compte per a aquells de vosaltres que noten caigudes de freqüència de fotogrames. Fins i tot a 1080p, la Xbox One X no pot mantenir un 30 FPS constant.
els horitzons moderns estaran a l'arena
'Finalment', conclou l'informe, 'l'hem de lliurar al port de Xbox One X com la millor manera de jugar, tot i que els problemes de rendiment i els possibles errors de mode de son són molestos quan es manifesten, encara és el millor. versió de cerca en consoles amb un rendiment generalment estable ... sempre que el comenceu des d'un arrencada nova. Està a només un parell de passos de ser una experiència brillant, només necessita una mica més de pols per arribar-hi on hagi de ser '.