La darrera actualització del títol exclusiu de PlayStation Nioh és aquí i inclou no només algunes actualitzacions noves del popular títol, sinó que també inclou algunes solucions als errors informats per jugadors de tot el món. Algunes millores inclouen l’opció d’ompliment automàtic de consumibles, així com la solució a un problema relacionat amb els punts de reputació.
Aquí hi ha tot allò nou segons el oficial 1,20 notes de pegat:
Millores
- S'ha afegit una nova opció a la configuració bàsica del joc: & ldquo; recarrega automàticament els articles consumibles del magatzem després que finalitzi la missió & rsquo ;.
- S'ha afegit una nova opció a la configuració bàsica del joc: & ldquo; mantingueu premuda la drecera de l'element del commutador per canviar a l'establiment 1 & rdquo;
- Ara teniu l'opció d'augmentar el nombre de conjunts de dreceres dels vostres elements al ferrer.
Ajustos
& bull; S'ha reduït el temps que es necessita per utilitzar l'habilitat kusarigama 'drac renegat'. -
& bull; S'han fet els següents ajustos a l'habilitat de llança: & ldquor; llança salvatge & rdquor ;:
& bull; S'ha augmentat el dany de cada cop
& bull; S'ha augmentat el dany elemental de cada cop.
& bull; La part final de l'habilitat ja no consumeix ki.
& bull; Disminució de l’acumulació elemental de cada cop.
& bull; S'ha augmentat la quantitat de ki consumida mentre s'executa.
& bull; Disminució de la quantitat que podeu girar mentre s'executa.
- En utilitzar els dos elements ldquo (foc i llamps) & rdquor; i el & ldquor; incendi & rdquor; o & ldquor; llamp & rdquor; efectes especials, el 50% de l’efecte d’aquests darrers s’afegirà ara al vostre atac.
- Després de passar al següent pis de l’abisme, ara només es tornarà a activar 1 efecte d’estat anormal.
* només es tornarà a activar l'efecte del pla completat recentment. - Els visitants que completin l’abisme ara també obtindran recompenses de finalització.
* inclou l'oportunitat d'obtenir tasses ochoko esquerdades. - S'ha augmentat la taxa de caiguda d'objectes divins / eteris a l'abisme.
- S'ha ajustat la base de & ldquo; i & ldquor; material & rdquor; les pestanyes per estar sempre a les mateixes posicions quan coincideixen les ànimes al ferrer. * Les posicions es restabliran després de finalitzar la coincidència de l'ànima.
- Quan un atac enemic elimina els buffs d'un jugador, el número eliminat ara serà aleatori.
- Els efectes especials que depenen que el jugador estigui en estat crític ja no s'activaran mentre s'utilitza una arma viva. això inclou els efectes següents:
& bull; Danys de combat proper (crític)
& bull; Dodge ki use (crític)
quan estarà disponible el final del joc per reproduir-lo
& bull; Reducció de danys (crític)
& bull; Velocitat de recuperació de Ki (crítica)
& bull; Parry (crític)
& bull; Elixir boost (crític)
& bull; Reducció de l'atac de combat a distància (crític)
& bull; Sense trencament de la guàrdia (crític)
& bull; Ús de guàrdia ki (crític)
& bull; Sort (crítica)
& bull; Ús de tauler ki (crític)
- A més, el següent efecte especial deixarà de comptar els enemics derrotats mentre s’utilitza una arma viva en estat crític:
- Augmenta el dany (enemics vençuts quan són crítics)
* Com a compensació, els jugadors rebran umbracita o umbracita fabulosa (fins a un màxim de 20) en funció del nombre d’elements que tingueu amb efectes que s’hagin reduït.
Reparació d'errors
- Nioh L'actualització 1.20 va corregir un error en què les missions posteriors no començarien per guardar dades que complissin certes condicions.
- S'ha corregit un error pel qual no es podia obtenir el rang de reputació passat 201, cosa que provocava un excés de punts de reputació que us impedien obtenir més punts de prestigi.
- S'ha corregit un error en què els efectes de gràcia es fixaven a la ranura d'herència després que un element de l'abisme es purifiqués en un element eteri.
* Com a compensació, els jugadors rebran gotes de degradació i umbracita divina (fins a 10 cadascun) en funció del nombre d’elements que tingueu amb dos efectes de gràcia.
- Nioh versió 1.20 ha solucionat un error en jugar a través de l'abisme amb un company en el qual de vegades ex, automàticament després de derrotar un cap.
- S'ha corregit un error en què les cerques no s'havien completat correctament quan es buscava un company al camí del nioh o el camí de les sàvies dificultats.
- S'ha corregit un error pel qual sanada yukimura no deixava caure l'equip sanada carmesí ni feia textos.
- S'ha corregit un error en què la sanada yukimura que portava un abric blanc a l'abisme no deixava caure el darrer gran equipament general.
- S'ha corregit un error en què sakata kintoki no atacava fins a ser atacat a la missió 'l'invencible'.
- S'ha corregit un error pel qual no podíeu sortir de determinades ubicacions si entràveu amb un esquivó a la missió que la resolució de sanada & rdquor ;.
- Nioh versió 1.20 s'ha solucionat un error en què no podíeu sortir de determinades ubicacions si heu introduït amb un esquivó a la missió l'últim samurai & rdquor ;.
- Nioh versió 1.20 s'ha solucionat un rar error d'aplicació que es produïa quan les accions de la trituradora onmoraki quedaven desincronitzades a la missió que es desencadenava.
- Nioh 1.20 va corregir un error en què els biwa boku-boku ja estaven al seu lloc quan tornàveu a intentar la missió 'dimoni boví'. després de morir pel camí del nioh.
- S'ha corregit un error en què la mujina podia caure a l'oceà després de ser cridada per un xiulet a l'etapa itsukushima de l'abisme.
- S'ha corregit un error pel qual es podia utilitzar la llança salvatge de llança salvatge mentre es movia i es protegia fins i tot si no avançava.
- S'ha corregit un error pel qual l'ús de & ldquo; brisa del capvespre & rdquor; com a part de l’habilitat odachi & ldquor; serenitat canviant & rdquor; no atorgaria l’efecte que redueix el consum de ki.
- S'ha corregit un error pel qual el fort atac de tonfa en posicions baixes hauria reduït l'abast quan 'ldquo; atac centrat' rdquo; està configurat.
- S'ha corregit un error en què els cops finals de kusarigama de vegades no colpejaven en zones estretes i prop de les parets.
- S'ha corregit un error en què canviaves a posició mitjana quan corries i quedaves bloquejat a un enemic després que s'alliberés una arma viva.
- S'ha corregit un error en què sanada yukimura de vegades es tornava transparent si atacés en un moment determinat.
- Nioh versió 1.20 s'ha solucionat un error en què yasuke perdria de vista al jugador durant la missió que els samurais de sawayama & rdquor ;.
- Nioh actualització 1.20 ha corregit un error en què jin hayabusa es quedava atrapat plegant els braços durant la batalla.
- Nioh 1.20 ha solucionat un error en què sakon es quedava atrapat en l'aire en missions com ara 'raid al riu hirano'.
- S'ha corregit un error pel qual el gran centpeus no podia sortir dels seus forats durant el multijugador.
- S'ha corregit un error en què els efectes especials que s'activen en absorbir l'amrita no s'activen quan s'utilitza una arma viva. això inclou els efectes següents:
& bull; Bonificació per absorbir amrita (basada en la postura)
& bull; Bonificació per absorbir amrita (augmentar l'atac)
& bull; Bonificació per absorbir l'amrita (augmentar la defensa)
& bull; Bonificació per absorbir amrita (augmentar la velocitat de recuperació de ki)
& bull; Bonificació per absorbir amrita (recuperació automàtica)
és millor comprar els llançaments de mitjanit
& bull; Bonificació per absorbir amrita (augmentar la velocitat de moviment)
& bull; Bonificació per absorbir l’amrita (anul·la el dany)
& bull; Bonificació per absorbir amrita (danys d'atac x2)
& bull; Bonificació per absorbir amrita (augmenta la sort)
- S'ha corregit un error en què les estadístiques de la destral de ryomen sukuna assumien les estadístiques bàsiques d'una llança en lloc d'un .e.
- S'ha corregit un error en què es produïa un efecte sense gràcia en els elements juntament amb & ldquo; concordança de l'ànima (herència de gràcia) & rdquor ;.
- S'ha corregit un error en què els efectes especials solucionats de vegades desapareixien en convertir un element diví amb 7 efectes especials en un de eteri.
- S'ha corregit un error en què les vegades 'ldquo; mataven' & rdquor; i & ldquor; amrita va obtenir & rdquor; els comptadors no s’estaven actualitzant correctament als registres de joc de l’abisme.
- * El nombre de morts & rdquor; perquè l'abisme es restablirà
- S'ha corregit un error pel qual la realització de determinades accions a l'abisme provocava que no poguessis seleccionar & ldquor; beneficis & rdquor; en un santuari fins i tot fora de l’abisme.
- S'ha corregit un error en què el temporitzador del viatger & ldquo; 00 & rdquo; els títols es restablirien si sortís a la pantalla del títol durant la missió i després tornés.
- S'ha corregit un error a la descripció de la caputxa d'ogosho.
- S'ha corregit un error pel qual el vostre primer cop contra un cap que es trobava a la carretera del nioh de vegades no causava danys.
- S'ha corregit un error en què les estadístiques de la destral de ryomen sukuna assumien les estadístiques bàsiques d'una llança en lloc d'un .e.
- S'ha corregit un error en què es produïa un efecte sense gràcia en els elements juntament amb & ldquo; concordança de l'ànima (herència de gràcia) & rdquor ;.
- S'ha corregit un error en què els efectes especials solucionats de vegades desapareixien en convertir un element diví amb 7 efectes especials en un de eteri.
- S'ha corregit un error en què les vegades 'ldquo; mataven' & rdquor; i & ldquor; amrita va obtenir & rdquor; els comptadors no s’estaven actualitzant correctament als registres de joc de l’abisme.
- * El nombre de morts & rdquor; perquè l'abisme es restablirà
- S'ha corregit un error pel qual la realització de determinades accions a l'abisme provocava que no poguessis seleccionar & ldquor; beneficis & rdquor; en un santuari fins i tot fora de l’abisme.
- S'ha corregit un error en què el temporitzador del viatger & ldquo; 00 & rdquo; els títols es restablirien si sortís a la pantalla del títol durant la missió i després tornés.
- S'ha corregit un error a la descripció de la caputxa d'ogosho.
- S'ha corregit un error pel qual el vostre primer cop contra un cap que es trobava a la carretera del nioh de vegades no causava danys.
- S'ha corregit un error pel qual podia quedar paralitzat pels atacs enemics quan s'utilitza la capacitat de canvi ràpid o quan es mor.
- S'ha corregit un error pel qual la llum per avançar de vegades apareixia a prop del sostre a la missió de les ombres creixents & rdquor; durant el multijugador si un jugador derrotava el cap mentre l’altre estava lluny.
- S'ha corregit un error pel qual els talladors de guerrers esquelets convocats per gasha-dokuro no es mostraven a la pantalla del convidat durant el multijugador.
- Nioh versió 1.20 ha solucionat un error en què els números de danys que superaven els set dígits no es mostraven correctament.
- S'ha corregit un error en què l'aprenentatge 'ldquo; aprendre'; el botó encara es mostrarà per a les habilitats ull mortal, punys mortals i domini cos a cos, fins i tot si estiguessin al nivell 100, i si premeu el botó es reduiria el valor de l'habilitat.
- S'han corregit altres errors menors.