NieR: autòmats i Coca-Cola tenen més coses en comú del que es pensa, cosa que mai no pensaria escriure. Tot i així, és cert.
Durant una sessió a la conferència de Game Developer`s aquesta setmana, el director del joc, Yoko Taro, va parlar sobre diverses coses, incloent com el joc es va inspirar en la marca de soda més emblemàtica del món. Més concretament, el seu final.
Si coneixes a Yoko Taro, saps si s’inspira en algun lloc, probablement no sigui convencional. NieR: autòmats i el seu director no són gens convencionals, no hi ha ningú que ho dubti. I de manera natural, també ho és la font d’inspiració de Coca-Cola.
En el passat, Coca-Cola ha instal·lat màquines a Lahore, Pakistan i Delhi, Índia. Per a aquells que no ho saben, les nacions del Pakistan i l’Índia han tingut històricament una relació molt pobra i poc amable. I, per tant, el que van fer aquestes màquines de coc va ser connectar les persones que l’utilitzaven a través d’un vídeo en directe que es va crear directament, amb l’esperança que els participants poguessin renunciar als seus antipàtics innats i gaudir d’una copa junts. Com podeu veure al vídeo següent, la campanya va ser realment calorosa i emotiva.
Segons Taro, el projecte li va deixar una forta impressió, de manera que va decidir que el prengués en préstec. Una font d’inspiració inusual, però molt adequada a la retrospectiva.
SPOILERS PER A NIER: AUTOMÀTICA PER VAN
Taro va agafar aquest concepte i el va fer servir per al joc ldquo; real & rdquor; final. Si has jugat bé NieR: automates cinc finals principals, sabreu que durant l’Ending E els jugadors estan inundats de missatges d’ànim positius mentre lluiten per una seqüència final. Aquests missatges són creats per jugadors reals de tot el món, però només després de superar Ending E.
Quins personatges meravellosos té Disney
Igual que les màquines Coca-Cola, Taro volia que els missatges només apareguessin de jugadors de països en conflicte. L’esperança seria demostrar als jugadors que fins i tot els seus enemics s’assemblen més al que poden pensar.
Tot i això, Taro va decidir aquesta idea perquè no volia que els seus ideals se sentissin obligats al jugador. I així es va implementar el sistema actual: missatges aleatoris de persones aleatòries.
I això és el que fan Coca-Cola i NieR: autòmats estan connectats. Aposto a que no teníeu previst aprendre sobre això avui.
NieR: autòmats està disponible a PlayStation 4 i PC, on es troba des de l’any passat.
Font: VentureBeat