MaykaWorld
MaykaWorld

Huge Pillars of Eternity II: Deadfire Update proporciona correccions d'errors molt necessàries, saldos de combat naval


Quina Pel·Lícula Per Veure?
 
Huge Pillars of Eternity II: Deadfire Update proporciona correccions d'errors molt necessàries, saldos de combat naval

La darrera actualització de l’aclamada experiència de RPG Pillars of Eternity II: Deadfire és un dels llibres d'història. És enorme! I important. No només l’últim pedaç soluciona molts d’aquests informes d’errors d’alta prioritat, sinó que també hi ha canvis significatius en l’equilibri del vaixell. La interfície d'usuari també va rebre una mica de necessària modificació, així com alguns canvis crítics als companys i la tripulació. Aquesta part la guardarem per al final, ja que té alguns spoilers.

Pel que fa a les noves funcions, s’ha inclòs l’opció d’ometre la introducció, així com més compatibilitat amb IA i aparicions de personatges. Consulteu el pegat complet a continuació per obtenir més informació sobre la llegenda del mapa mundial, els principals problemes tractats i molt, molt més. La part 'spoiler' serà al final ambSPOILER clarament marcat!


pilars-de-eternitat-2-logotip

Noves característiques:

data de llançament del DVD de Godzilla King of the Monsters
  • Millores de l'equilibri entre veterans i PotD
    • Ara Armor i Penetration augmenten a PotD.
    • Moltes trobades han tingut unitats canviades per versions més dures.
    • Algunes trobades tenen unitats afegides o configurades per emboscar la festa durant la trobada.
  • Assistència i actualitzacions addicionals d'IA personalitzades:
    • Ara tots els condicionals s'han classificat al menú d'AI personalitzada.
    • El botó de commutació d'AI de la barra d'habilitats ara admet el recorregut: atacar mentre s'utilitzen habilitats, atacar sense utilitzar habilitats i no utilitzar AI.
    • Ara es poden condicionar les accions següents a la IA personalitzada: utilitzar elements de ranura ràpida per a consumibles, activar els modes, canviar conjunts d'armes i atacar bàsicament amb armes.
  • Subministrament de vaixells
    • Ara es pot utilitzar un nou botó 'Recarregueu subministraments de vaixells' per comprar subministraments de vaixells a qualsevol aparador que veni subministraments mèdics, canonades i subministraments de reparació.
  • S'ha afegit la llegenda del mapa del món
    • S'ha afegit una nova llegenda de mapes que permet filtrar totes les icones del mapa del món per categories.
  • Millores de l’aspecte del personatge
    • Ara l’aparença del personatge es pot canviar al joc mitjançant el botó Aspecte de la pantalla d’inventari (només per a jugadors i aventurers).
    • Els pentinats de personatges ara es representen de forma natural amb alguns barrets.
    • S'ha afegit la personalització del color d'ulls.
  • S'han ampliat les opcions de gràfics
    • S’han afegit sis nous commutadors al menú Gràfics per habilitar / desactivar determinades funcions visuals, inclosos els efectes meteorològics, les llums i el text de combat.
  • S'ha actualitzat el feed de notícies
    • El feed de notícies del menú principal s’ha renovat per incloure enllaços als articles més recents, DLC i xarxes socials.
Qüestions principals
  • També s’han resolt molts bloquejos de casos de vora (reportats pels usuaris).
    • Grup gestor amb capes al mapa del món.
    • Converses de Déu que tornen de festa a nau amb personatges que tenen capes.
    • El client estava creant una carpeta que requeria permís per accedir-hi.
    • Si es carreguen els problemes, els jugadors tornaran al menú principal.
    • Problemes amb la transició a escenes de diferències que fan que els jugadors tornin al menú principal.
    • Pujar de nivell els personatges amb conjunts d'armes addicionals ja no provoca una pantalla negra.
  • S'ha resolt un problema que bloquejava els usuaris amb determinats permisos per carregar les dades desades.
  • Crear un personatge multiclassa amb encanteris i habilitats que no siguin conjurs ja no bloqueja la creació de personatges.
  • Ara l’escala de nivell també ajusta els nivells enemics. Els enemics normals es poden escalar fins a 4 nivells més amunt i els enemics anomenats es poden escalar fins a 6 nivells més amunt
  • Ara l’escala de nivell de camí crític només funciona correctament (Hasongo, Ashen Maw i Ukaizo).
  • L’assoliment d’or, cobdícia i tripes ara es desbloqueja constantment quan es compleixen els requisits.
  • S'han implementat una gran quantitat de correccions de localització.
  • Els companys que van morir mentre es va canviar l’esperit ara poden saquejar el seu equip.
  • Part de Blade of the Endless Paths apareix ara als quarters del capità si els jugadors haguessin forjat la fulla a la seva història de Pilars I.
  • S'ha corregit una fuga de memòria que degradava l'FPS amb el pas del temps.
  • Les frases de chanter ja no s’eliminen quan es torna a formar.
  • S'ha solucionat un problema pel qual es podien eliminar les armes de l'inventari del jugador després del canvi espiritual.
  • S'ha solucionat un problema pel qual les línies de missió de les faccions no es tancaven correctament si el jugador havia matat la reina Onekaza.
  • S'ha ajustat la forma de calcular els valors de disposició, reputació i relació.

Ship Combat

com hauria d'haver acabat la venjança dels sith
  • Les penalitzacions de precisió del rang de canons s’han ajustat per escalar gradualment.
  • Ha fet que el tancament a bord sigui menys càstig en reduir els valors de danys bàsics per al dany del casc, la vela i la tripulació.
  • Increment dels danys causats pels vaixells que estavellaven (tant al bateador com al rammee).
  • S'ha reduït la precisió donada per rang de canoner.
  • S'ha reduït la salut del vaixell un ~ 20%.
  • S'ha afegit el recompte de defensors de la baralla de l'oponent a la IU del duel de vaixells
  • Els combats de vaixells actualitzats a nivell mundial per obtenir una proporció 1: 1 entre combatents i tripulació. Ara els defensors dels vaixells enemics es mostren per separat.
Interfície d'usuari
  • La IU de la Mort ara apareix correctament si la convocatòria del jugador sobreviu al partit.
  • S'ha solucionat un problema pel qual el canal de notícies no s'alineava correctament per a determinades resolucions de pantalla.
  • S'ha solucionat un problema pel qual la pantalla podia parpellejar en negre en iniciar el joc amb les preferències establertes.
  • Les icones de transició a l'escena Crossroads a Splintered Reef ja no desapareixen quan s'apropa el ratolí.
  • Les preferències d’escala de nivell ara es poden canviar al joc des del menú Opcions.
  • Les portes dobles ja no bloquegen el cursor del ratolí quan es troben en estat obert.

Audio


  • Els SFX ambientals atmosfèrics ja no juguen a les tavernes després d’atacar patrons o clients.
  • L'habilitat druida 'Roar terrorífic' ara té SFX.
  • Els mercenaris de Spire of the Soul-Seers ara tenen VO.
  • S'ha corregit un problema pel qual no es reproduïa una de les línies de VO del gran sacerdot Kasu.
  • S'ha solucionat un problema pel qual el company VO no jugava després de guanyar el concurs de begudes a Fort Deadlight.
  • El VO ja no es talla quan el mode ràpid està actiu.
  • L'ambient SFX d'Eothas s'ha afegit a l'escena Ondra`s Spire.
  • S'han afegit diversos SFX al drac convocat per Chanter des de l'habilitat 'The Great Wyrm Flew O'er the Mountains'.
  • S'han afegit diversos SFX al formulari de tauró Spiritshift de Tekehu.
  • Els aventurers contractats reprodueixen la veu en off seleccionada durant la creació del personatge.
Divers
  • Si tornes a formar un personatge (Respec), ja no s'eliminaran els talents i les habilitats apreses, com ara les de vigilància, ni les bonificacions adquirides.
  • Els vaixells del mapa del món ja no es mouen mentre s’atura el temps (si el vaixell del jugador no es mou).
  • Els observadors ja no poden comprar més subministraments dels que pot contenir el seu vaixell.
  • Diverses correccions relacionades amb el rendiment, incloses les optimitzacions del mapa del món, escenes amb aigua de l’oceà i escenes amb recursos flotants que estan fora de pantalla. Això hauria d’augmentar la freqüència de fotogrames d’escenes com Queen’s Berth, Hasongo i Fort Deadlight.
  • Hazanui Karu ara reacciona adequadament si el jugador ha visitat Hasongo abans de visitar el Palau Kahanga.
  • S'ha reduït el fons oceànic darrere de Fort Deadlight per evitar que es mostri durant les fortes marees.
  • Les habilitats de Death`s Herald ara s'actualitzen correctament després de completar el post Ashen Maw God Conversation.
  • Els caps de recompensa ja no es poden embutxacar als seus propietaris.
  • Els cadàvers pre-col·locats saquejats ja no es mostren desollats després de realitzar una càrrega o desat.
  • S'ha corregit la qualitat de les contaminacions excel·lents i llegendàries.
  • Les combinacions de tecles per mapear la velocitat de combat amunt i avall ja no s’inverteixen.
  • Els druides ara s’animen correctament quan moren mentre es troben en forma de Spiritshift.
  • Els jugadors ja no poden enfrontar-se a vaixells enemics durant la batalla de la flota Ukaizo si no tenen tripulació.
  • S'ha solucionat un problema pel qual les icones d'elements i les icones d'habilitats del menú de creació mostraven imatges no vàlides.
  • Les animacions inactives ferides ara es reprodueixen en personatges que tenen una o més lesions.
  • Els Orlans ja no perden les orelles quan estan equipats amb barrets Tricorn i Broad Brimmed.
  • Les capes ja no s’han d’enganxar dins dels personatges.
  • Vithrack ara reprodueix les seves animacions ambientals.
  • Scyorielophas s'ha actualitzat per tenir més inquietuds per trencar la seva animació ociosa.
  • S'ha afegit 'Sailor Overboard' com a possible esdeveniment durant les IS de combat de vaixells.
  • VFX i animacions s’han afegit a l’escena interior de Luminous Adra Mill.
  • Ja no és possible que el jugador deixi el combat amb Benweth després d'atacar-lo a Fort Deadlight - Command.
  • Swift Flurry ja no recursivament proc infinitament.
  • Els personatges ja no s’han d’encallar en carregar animacions.
  • Els conjurs de criatures convocades es beneficien ara de la passiva Convocació ràpida.

SPOILER - SPOILER - SPOILER

Companys / Tripulació


  • Eder i Xoti ja no repeteixen la mateixa broma una i altra vegada.
  • Pallegina deixa el partit si el jugador s’alia amb la Royal Deadfire Company acceptant la missió “Maniobres finals”.
  • Maia ja no surt del partit si el jugador declina ajudar el VTC a explotar la casa de pols de Rauatai.
  • La conversa de Harker ja no es pot aprofitar per obtenir una reputació positiva de Company infinitament.
  • Les interjeccions de companys s’activen correctament i permeten reclutar a Ydwin.
  • La finestra de contractació de Serafen ara s’obre correctament quan se li pregunta: 'Què pots fer per mi'?
  • La capacitat d’ànima forta d’Eder ara té una icona.
  • S'ha solucionat un problema pel qual un company podia estar viu quan el jugador feia un historial personalitzat de POE1 dient que l'havien sacrificat a la piscina de sang.
  • Acabar la conversa de Pallegina a Ukaizo ara torna a dirigir-se als vostres companys restants.
  • Acabar la conversa de Serafen a Ukaizo ara torna a dirigir-se als vostres companys restants.
  • Mirke ja no està tan borratxo com per estar nu amb un cos humà.
  • Els jugadors deixen de rebre infinites cartes de comiat de Maia si li haguessin dit que Kana havia estat sacrificada a la piscina de sang dels pilars I.
  • Fassina fa servir ara la seva animació personalitzada.
  • Les converses de relació de companys s’activaran ara a un ritme més lent.

Problemes de missió

  • La missió 'A Light Distant' ara s'afegeix al registre de missions en arribar a Hasongo si no s'ha obtingut d'una altra manera.
  • S'ha solucionat un problema pel qual la missió 'Fruitful Alliance' no es podia obtenir de la reina Onekaza si ja havien resolt els conflictes d'Ori o Koiki.
  • S'ha solucionat un problema pel qual la missió 'Fruitful Alliance' no s'actualitzava correctament si el jugador tractava amb els esclavistes de Crookspur abans de parlar amb Ruasare a Ori o Koiki.
  • S'ha solucionat un problema perquè les recompenses de la missió de 'Fruitful Alliance' ja no es puguin obtenir infinitament i la missió 'Treure els comerciants' es pugui obtenir normalment.
  • Ara el destí segellat falla si Degnos mor abans de completar la missió.
  • La missió 'Dues perdudes de bona fe' ara es pot obtenir de Kahn parlant amb ella de nou si els jugadors han rebutjat abans.
  • Els jugadors ara poden lliurar 'Una astuta proposta' a Furrante si ja han començat 'Honor entre lladres'.
  • Els jugadors ara poden lliurar 'Una proposta astuta' a Aeldys si ja han començat 'Honor entre lladres'.
  • S'ha solucionat un problema pel qual la missió 'Eliminar el Crookspur' es completava incorrectament quan es van activar les condicions de fallada.
  • Malnaj ja no és atacada per la seva pròpia tripulació durant la cerca 'Un bruixot i un senyor'.
  • La conversa del Brawler ara només es desencadena una vegada al Undercroft si el jugador va parlar primer amb Mad Morena.
  • Els jugadors ja poden completar 'Velvet Glove, Brass Fist' si roben els guants de Bertenno. L’error anteriorment impedia als jugadors poder reclutar Fassina.
  • 'L'últim santuari' ara falla correctament si la Reina Onekaza és assassinada.
  • Quan se us demani que pagueu més pel medicament, 'Harsh Medicine' ara es completarà correctament.
  • Els jugadors ja poden completar 'The Courier`s Calling' si no haguessin parlat amb Tuaha abans de matar-la.
  • La missió 'Bugaderia bruta' ara falla correctament si el director Castol és desterrat abans que el jugador l'hagi lliurat.
  • Els grimoires obtinguts durant la missió 'The Grimoires Lost' ja no desapareixen dels venedors si el jugador els ha venut.

I sí, n’hi ha més! Massa, de fet! Si voleu obtenir més informació sobre els canvis de combat i de classe, podeu consultar la part II de l’enorme pegat actualitzeu les notes aquí mateix .

S'ha acabat l'atac al manga Titan