
El títol de Battle Royale abans de la il·lustradora PUBG té una nova actualització i hi ha alguns punts clau d’interès per a les novetats de H1Z1. A més dels canvis d'equilibri habituals i els ajustaments d'armes, també hi ha un nou mapa per gaudir dels jugadors.
Els desenvolupadors de Daybreak Games van donar a conèixer als fans les novetats que incloïen els desafiaments diaris, el nou mapa de la zona de combat i molt més. L'últim vídeo sobre l'actualització del desenvolupador posa al dissenyador de sistemes Tony 'Carto' Morton al capdavant i ens mostra les novetats sobre els canvis i el que hi ha a l'horitzó des d'un angle competitiu. Mireu el vídeo següent per veure-ho vosaltres mateixos:
Per obtenir més informació sobre les novetats de l'últim pedaç, segons el fitxer Lloc web H1Z1 :
NOVA CARACTERÍSTICA: ZONA DE COMBAT
Es tracta d’un nou mode de joc dissenyat per practicar la mecànica de combat.
- Apareix amb un kit complet a punt per començar.
- Respawn després de la mort, sense paracaigudisme.
- El joc té lloc en un petit mapa més íntim que ressalta diversos elements de The Arena.
- El nombre màxim de jugadors per partit és de 55 i els jocs acaben al cap d’una hora.
NOVA CARACTERÍSTICA: REPTES DIARIS
Hem afegit un sistema de desafiament diari al joc que recompensa principalment Skulls. Us rebran tres reptes al dia; un fàcil, un mitjà i un altre dur (els desafiaments més durs recompensen més calaveres). Podreu descartar un repte al dia i obtenir-ne un de reemplaçat. Els reptes no s’han de completar necessàriament en un sol partit i no s’han de substituir fins que els completi o es descarti.
Alguns exemples de reptes diaris:
- A mig camí - Col·loqueu entre els primers 75 d'un partit de Solos (fàcil)
- Cúpula - Destrueix 10 cascos que porten altres jugadors (mitjà)
- Un tret. One Kill. - Mata a un oponent amb el rifle de caça .308 (dur)
Amb la introducció de Daily Challenges, s’ha eliminat el sistema de recompenses i s’ha actualitzat la botiga de cranis amb diverses recompenses impressionants, inclòs el primer casc animat.
gundam seed hd remaster dub en anglès
AFINACIÓ DE COMBAT I GAMEPLAY
Hem fet diversos ajustos d’armes basats en els comentaris dels jugadors.
- El temps de restabliment del retrocés de l'AR-15 ha disminuït lleugerament per donar a l'usuari 2 taps més sensibles.
- Reducció de la taxa de foc de l'AK-47 per ajudar a alleujar la possibilitat d'inflamabilitat.
- S'ha afegit un patró fix i no rotatiu per a les explosions d'escopeta que inclou un grànul central.
- S'han augmentat els danys de les escopetes i els danys causats per caigudes per augmentar la seva fiabilitat a prop del quart.
- S'ha reduït la caiguda de bala per a pistoles i rifles. Ara els valors són molt més propers al que eren abans de la Combat Update a l’agost
A més, hi ha diverses millores de la qualitat de vida en aquesta actualització.
- Els danys per caiguda haurien de ser significativament més consistents ara. Ara l’alçada és l’únic factor determinant del dany per caiguda, de manera que la velocitat d’avanç no us afectarà. Tampoc haureu de patir 1-2 punts de dany a l’atzar quan córreu i salteu per sobre d’objectes petits.
- Les fletxes explosives ara són molt efectives contra els vehicles.
- Ara és possible saquejar mentre es carrega.
- El cinquè passatger d’un vehicle ara pot tornar a carregar i disparar (compte!).
- El combustible ara es consumeix una mica més ràpid que abans quan s’utilitza el turbo boost.
PACING & TUNING DEL PARTIT
- Ara es revela la primera zona segura al cap de 45 segons, en lloc de 2 minuts.
- El gas comença a moure’s al cap de 2 minuts i 15 segons, en lloc de 4 minuts i 30 segons.
- La primera fase El gas es mou una mica més lent durant 5 minuts i 27 segons, en lloc de 5 minuts.
- La primera fase serà 2 minuts i 30 segons més curta, però hauria de ser més fàcil superar el gas d’un vehicle.
- S'ha eliminat el mecànic de toxicitat.
- El dany del mecanicista de gas ha estat ajustat a causa de l’eliminació del mecànic de toxicitat.
- L’avió de llançament i la caiguda es mouen ara una mica més ràpidament.
- El sistema de distribució de botins s’ha ajustat per mode. S'han augmentat les postes d'articles a Duos aproximadament un 15% i cinc a aproximadament un 25%.
- Augmenta lleugerament la taxa de generació de l'AR-15.
- Disminució lleugera de la taxa de generació de AK-47 i Hellfire 4-6.
- Augmenta lleugerament la taxa de generació de Medkit a les zones residencials.
- Augment de la freqüència de generació de ballesta i disminució de la freqüència de generació de proa llarga. Hi haurà aproximadament el mateix nombre de llaços totals (inclosos els dos tipus) que abans.
ACTUALITZACIONS A L’ARENA
Hem renovat la il·luminació i els colors de The Arena per ser més atractius visualment. Aquest canvi va venir en part de la retroalimentació directa dels jugadors durant la Reverse AMA a Reddit. A més de moltes correccions generals d’errors, s’ha millorat l’equilibri del botí a la presa, als graners i als edificis d’oficines.
MILLORES GENERALS I CORREGIONS D'ERREGES
- Hem fet millores al nostre sistema de fitxers que redueixen la mida de baixada del joc. Aquest canvi requerirà que es descarreguin de nou els fitxers anteriors per rebre el nou format; no obstant això, les futures descàrregues utilitzaran el nou format i, per tant, requeriran una quantitat menor d'espai.
- L'hora del dia s'ha ajustat per millorar la visibilitat i millorar el joc.
- Ara podeu entrar en vehicles que es mouen lentament, en lloc de només quan estan completament aturats.
- S'ha eliminat la formació i l'escaramussa de la interfície d'usuari. Les escaramusses futures es presentaran a través del sistema Esdeveniments.
- S'ha afegit un & ldquo; duplicats de ferralla & rdquor; botó que us permet desglossar tots els elements tret d'un, tret d'un.
- S'ha solucionat un problema que podia fer que els comptes de Twitch no s'enllaçessin correctament als comptes de Daybreak.
- Tirar des del seient del passatger ja no hauria de resultar en colpejar un company d’equip al seient del darrere.
- Ja no us quedareu atrapats després d’ajupir-vos al llit d’un camió.
- Ara es pot veure constantment a altres jugadors dempeus quan són a la part posterior d’un camió.
- Ja no es pot llançar una magrana i disparar amb un sol clic.
- L'efecte Stun Grenade deixarà de cancel·lar-se per l'exposició a una segona granada Stun.
- Ja no entrareu incorrectament en primera persona si accediu a un vehicle mentre feu un zoom.
- L'AK-47 ja no apareixerà més lluny de la càmera del que és habitual en entrar en primera persona mentre es mira cap avall.
- La càmera ja no desviarà l'objectiu poques vegades quan està ajupit i canvia ràpidament entre la primera i la tercera persona.
- El reticle ja no es desplaça lleugerament al cop de puny.
- Els vehicles deixaran de generar ocasionalment amb dos jocs de claus.
- Les motxilles verticals (per exemple, recolzades a la paret) es mostraran correctament a la proximitat.
- Els jugadors ja no entraran de tant en tant en una posició de pistola quan surtin d’un vehicle.
- Els diferents tipus de carteres donen ara el mateix nombre de restes de tela (2).
- Ara, les maletes de cuir es distingeixen visualment de les maletes simples.
- Les motxilles Survivor fetes són una mica més petites.
- Les bales Hellfire 4-6 ara passen correctament per tanques de cadena.
- El combustible (biocombustible) ara detona quan és atropellat per molotovs i fletxes en flames.
- Un tret d’un Hellfire 4-6 ara porta a l’escuderia Makeshift Armor al 16% en lloc del 0%.
- Les fletxes en flames ara activen l'animació en flames quan danyen amb èxit un jugador.
- Equilibrar l’abast efectiu de diversos tipus de fletxes.
- Els membres del grup ja no quedaran atrapats a la cua si el líder fa cua mentre un o més membres del grup es troben en un estat no preparat.
- S'ha solucionat un problema pel qual un jugador podia fer cua per a un partit i unir-se a un grup i després no poder fer cua per a un partit nou.
- S'ha solucionat un problema pel qual la pantalla final no es mostrava si el mapa estava obert durant una victòria.
- Les pantalles finals ja no es mostraran al menú principal quan es mor amb el mapa obert.
- La llista i la icona de la llista de jugadors ja no desapareixen quan l'usuari fa clic en un perfil de jugador i després canvia de divisió.
- Les pells seleccionades es carregaran correctament quan feu clic a una pell bloquejada i es torna enrere.
- La previsualització d'una pell bloquejada ja no us impedirà previsualitzar una altra pell després.
- El fet de passar el ratolí per sobre d’elements nous ja no hauria de fer que la personalització es torni a ordenar.
- S'ha canviat el color del text perquè la capacitat de càrrega de l'inventari sigui una mica més fàcil de llegir.
- Cancel·lació a & ldquo; coincidència trobada! & Rdquo; deixarà de provocar & ldquo; Tornar & rdquor; i & ldquor; surt de H1Z1 & rdquor; botons per desaparèixer.
- & ldquo; ajupir-se bloquejat & rdquor; ara el missatge sempre es reproduirà correctament en les situacions adequades.
- Diverses millores anti-trampes i solucions de fallades.