
A principis d'aquest mes, Ghostwire: Tòquio alliberat el Xbox Sèries X i Xbox Series S després d'un any de PlayStation 5 exclusivitat. Tot i que el joc va ser desenvolupat per l'estudi de Xbox Tango Gameworks, el seu desenvolupament va començar abans que Microsoft comprés Bethesda. Xbox va honrar totes les ofertes anteriors fetes per Bethesda, la qual cosa significava que els fans havien d'esperar una mica més per experimentar el joc per ells mateixos; malauradament, sembla que potser no ha valgut la pena esperar! En una aparició a Digital Foundry`s Podcast DF Direct , Oliver Mackenzie va parlar del rendiment del joc, revelant que no s'ajusta als estàndards habituals de la primera part.
'En general, funciona pitjor que PlayStation 5, i la Sèrie S és una mica un desastre', va dir Mackenzie, 'per tant, és una situació realment estranya i no és realment el que esperaries del que ara és un estudi de desenvolupament de Microsoft. .'
Mackenzie va continuar dient que el traçat de raigs a Xbox Series X és inferior al que es va veure a PS5 i el rendiment en el mode de qualitat 'normalment és un 5-10% inferior al de PlayStation 5'. També va assenyalar que la versió Xbox Series S no inclou cap traçat de raigs i el mode de rendiment a la consola totalment digital funciona a menys de 60 fps. Aquests no semblen problemes importants, però Mackenzie va compartir la decepció perquè alguns dels problemes de rendiment observats a PS5 no s'havien solucionat durant l'últim any.
Òbviament Ghostwire: Tòquio és una situació especial quan es tracta de jocs de primera part! Tenint en compte com de polit Hi-Fi Rush Va ser quan es va llançar la sorpresa a principis d'any, no sembla el tipus de coses que els jugadors poden esperar veure regularment de Tango Gameworks. Esperem que l'estudi tingui temps per polir Ghostwire: Tòquio i que funcioni millor a les plataformes Xbox. De moment, els aficionats a Xbox interessats a veure com funciona el joc poden descarregar-lo a Microsoft Store o consultar-lo a Xbox Game Pass.
Has comprovat Ghostwire: Tòquio a Xbox encara? Heu tingut algun problema amb el rendiment del joc? Fes-nos-ho saber als comentaris o comparteix els teus pensaments directament a Twitter a @Marcdachamp per parlar de totes les coses dels jocs!
[H/T: Crònica de videojocs ]
- Bethesda afegeix una funció polèmica a Ghostwire: Tokyo
- Ghostwire: Tokyo rep una nova actualització massiva amb el llançament de Xbox, les notes del pedaç revelades
- Ghostwire: Tokyo Review: Odd in All the Right Ways