
Probablement no hauríeu de contenir la respiració per a jocs més lineals La llegenda de Zelda sèrie. Nintendo té algunes de les IP més grans de la indústria del joc entre coses com Mario i The Legend of Zelda. Aquesta darrera sèrie sempre ha estat una de les franquícies més respectades que hi ha gràcies als seus mons increïbles, la seva sensació d'aventura i la capacitat d'empènyer el sobre en el medi de joc. The Legend of Zelda: Breath of the Wild va ser un veritable canvi de joc i va permetre a Nintendo portar Zelda a un nivell increïblement alliberador i que no restringia gaire el jugador. La seva seqüela, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , va portar les coses encara més enllà i es va convertir en un altre gran èxit per a Nintendo.
pressupost de la pel·lícula fantasma a la closca
No obstant això, a alguns fans de Zelda no els agrada molt que els deixin de la corretja. Algunes persones volen una experiència més guiada que sigui una mica més lineal com els jocs més antics de la sèrie. Malauradament per a aquests fans, probablement no tornareu a veure res semblant. Parlant amb IGN , Eiji Aonuma va assenyalar que les entrades lineals són més 'jocs del passat' i que la filosofia de disseny de joc més alliberador està alineada amb els interessos dels jugadors, però té un cost per als desenvolupadors.
'Estic completament d'acord amb el que [Hidemaro Fujibayashi] va dir que els jocs en què cal seguir un conjunt específic de passos o completar tasques en un ordre molt determinat són una mena de jocs del passat. Mentre que actualment els jocs d'avui són aquells en què això pot acceptar les decisions pròpies d'un jugador i donar-li la llibertat de procedir amb flexibilitat a través del joc, i el joc ho permetrà. Així que estic completament d'acord amb això com a filosofia de disseny, però com a productor, jo He d'admetre que fer jocs d'aquesta manera sempre comporta costos de desenvolupament addicionals. I això és una cosa en què he de pensar'.
Aonuma també va assenyalar que pot ser un estil de pensament 'l'herba és més verda' que fa que els fans desitgin els jocs més lineals.
'Bé, crec que nosaltres, com a gent, tenim tendència a voler allò que actualment no tenim, i hi ha una mica d'herba és una mentalitat més verda. Però també crec que amb la llibertat que tenen els jugadors en els jocs més recents. a la sèrie... encara hi ha un camí establert, és el camí que van triar, així que crec que això és una cosa que m'agrada recordar-me sobre els jocs actuals que estem fent.
Però també és interessant quan escolto a la gent dir aquestes coses perquè em pregunto: 'Per què vols tornar a un tipus de joc on estàs més limitat o més restringit en els tipus de coses o maneres de jugar? ' Però sí que entenc aquest desig que tenim de nostàlgia, i així també ho puc entendre des d'aquest aspecte'.