MaykaWorld
MaykaWorld

Les noves regles de Dungeons & Dragons podrien conduir a una Edat d’Or per als personatges de Mountain Dwarf


Quina Pel·Lícula Per Veure?
 
nan muntanya hed

Calabossos i dracs els powergamers estan mirant moltes construccions de personatges que impliquen nans de les muntanyes gràcies a un nou conjunt de regles variants. A principis d’aquesta setmana, Calabossos i dracs va donar als jugadors un possible màxim en un nou conjunt de regles variants dissenyades per separar els augments de la puntuació d’habilitat i altres trets de les curses, per tal de proporcionar als jugadors la possibilitat de crear personatges que no s’ajusten als estereotips tradicionals de fantasia. Una part d’aquestes regles permet al jugador moure els modificadors de la puntuació d’habilitat racial a qualsevol puntuació d’habilitat, sempre que un jugador no utilitzi més d’un modificador de puntuació d’habilitat en una puntuació d’habilitat. Es creu que aquestes regles es repetiran a El calder de tot de Tasha , donant als jugadors una forma addicional

Les noves regles semblen prou raonables, però els jugadors mínims / màxims ja busquen la creació de personatges nans de muntanya per guanyar avantatge. Els nanos de muntanya són les úniques curses de D&D que tenen dos modificadors de la puntuació de la capacitat racial +2. Tradicionalment, aquests modificadors de +2 s’afegeixen a les puntuacions de força i constitució d’un personatge, però les noves regles permeten al jugador moure els modificadors a qualsevol habilitat. Utilitzant un conjunt estàndard de punts, això significa que un nan muntanyenc de nivell 1 tindrà modificadors de +3 en dues puntuacions d’habilitat diferents. Un nan de muntanya també inclou altres modificadors racials òptims, com ara un domini natural amb armadures lleugeres i mitjanes. Això vol dir que no hi ha res que impedeixi que un assistent tingui una CA per defecte de fins a 16, o potser un bruixot amb 11 CV al nivell 1. Aquests són pocs avantatges, però poden marcar la diferència en escenaris de combat proper.


En última instància, utilitzar les regles de la nova variant hauria de consistir en crear un personatge que se senti únic i que coincideixi amb la visió ideal d’un jugador. Tot i que alguns jugadors segur que l’utilitzaran per crear un llançador nano de muntanya optimitzat, la majoria dels jugadors prefereixen fer personatges que no entren en normes típiques. Tanmateix, no us sorprengueu si veieu que apareixen més personatges nans de muntanya a Adventurer`s League o jocs on els personatges mínims / màxims són la norma, especialment si les noves regles de variant segueixen sent les mateixes a El calder de tot de Tasha .

Trobarem més informació sobre les noves regles de creació de caràcters de variant quan El calder de tot de Tasha surt al novembre.