MaykaWorld
MaykaWorld

Dungeons & Dragons està provant Rabbitfolk, Owlfolk i Fairies jugables


Quina Pel·Lícula Per Veure?
 
Dungeons & Dragons està provant Rabbitfolk, Owlfolk i Fairies jugables

Calabossos i dracs està provant quatre noves opcions de cursa jugables, totes lligades al Feywild. Més aviat avui, Calabossos i dracs va llançar una nova prova de joc Unearthed Arcana que conté quatre noves opcions de cursa - Fairies, Hobgoblin of the Feywild, Rabbitfolk i Owlfolk. Les quatre curses utilitzen les noves opcions de disseny de El calder de tot de Tasha i no inclou cap augment de la puntuació d’habilitat integrat. Dues de les races: el conill i el mussol, sembla que són completament noves Calabossos i dracs tradició. Mentrestant, la variant de Hobgoblin ofereix una gran quantitat d’habilitats que se separen de com es representen normalment els hobgoblins.

La fada és l'única raça Fey representada als Arcans desenterrats. La Fada té una velocitat de vol natural i la capacitat de volar, i també tenen la capacitat de llançar de forma innata druidcraft i foc de fades sense utilitzar una ranura per a encanteri (encara que foc de fades només es pot llançar una vegada per descans llarg sense fer servir una ranura d’encanteri.) A més, les fades poden passar per espais tan estrets com una polzada d’ample.


L'atac al titan està mort en Ymir

Els Hobgoblins de Feywild es construeixen al voltant de la regla Feywild de reciprocitat i donació de regals. Aquests hobgoblins tenen la possibilitat de dur a terme l'acció d'Ajuda com a acció addicional diverses vegades al dia i poden atorgar avantatges addicionals a partir del 3r nivell. Per exemple, un hobgoblin pot utilitzar la seva acció de bonificació d’ajuda per impregnar un objectiu de punts d’èxit temporals o augmentar la seva velocitat en 10 peus. També poden aprofitar la Fortuna dels Molts afegint una bonificació igual al nombre d’aliats propers per convertir un tir d’atac fallit o una comprovació d’habilitat en un èxit.

Els mussols són ocells amb braços i cames humanoides, a més d’un parell d’ales. Tenen la capacitat de volar, són competents en sigil (ja que els mussols són caçadors silenciosos de forma natural) i tenen la capacitat de detectar de manera innata la màgia com a ritual mitjançant la seva mirada màgica.

crossover d'una peça de bola de drac super

Mentrestant, els conills són criatures bípedes amb potes potents i bona sort. Poden afegir els seus bons de competència als llançaments d’iniciativa, són competents en percepció i poden utilitzar la seva reacció per afegir un d4 a un llançament d’estalvi de destresa fallit per convertir-lo en un èxit. També tenen la capacitat de moure’s fins a 12 peus de més en un gir amb la seva capacitat de saltar de conill.

Les proves d’aquestes noves curses ho suggereixen Calabossos i dracs aviat s’aventurarà al Feywild, una zona amb prou feines explorada a la cinquena edició. La propera publicació del joc, Misteris Candlekeep , afegeix una estadística molt necessària per a l'arxiu, proporcionant als DM un component crucial per a qualsevol campanya de Feywild.

Podeu consultar les regles completes aquí.