MaykaWorld
MaykaWorld

Biomutant Nova actualització en directe, llançament de notes de pegat complet


Quina Pel·Lícula Per Veure?
 
Biomutant Nova actualització en directe, llançament de notes de pegat complet

Una setmana després del llançament de Biomutant, THQ Nordic ha fet que la versió 1.4 estigui disponible per a PC. Es preveu que també es publiqui un pedaç similar a les consoles, però en aquest moment no s’ha donat cap data per a aquesta actualització en concret. Aquesta versió solucionarà alguns dels errors del joc, però també hi ha diversos canvis basats en els comentaris dels jugadors. Aquests canvis inclouen una nova configuració de dificultats, canvis al diàleg, augment de les trobades enemigues abans del joc i molt més. Amb tot, sembla una actualització substancial i que hauria de ser benvinguda. Notes de pegat completes de THQ Nordic es pot trobar a continuació:

Específic per a PC


● S'ha corregit un error amb les CPU basades en AMD amb gràfics integrats.

● S'ha corregit un error quan la informació del dispositiu conté dades de visualització no vàlides en CPU basades en AMD.

Àrea de tutoria

Per tal de millorar el ritme de les primeres parts del joc, hem editat els diàlegs per ser més curts. També hem afegit més enemics i botins a aquestes àrees per representar millor l’experiència posterior al joc.

● S'han afegit més trobades enemigues primerenques.


● S'ha afegit el botí que faltava a les trinxeres buides fora de la fortalesa de Jagni.

● S'ha afegit la possibilitat de deixar caure l'element per a les caixes del Bunker 101.

● S'ha actualitzat la memòria Best-Before per reduir la distància entre l'arbre Nonos i l'arbre Pensai.

● S'han eliminat algunes parts dels diàlegs obsolets i 'Best-Before' per millorar el ritme.

● S'han eliminat diversos fragments de diàleg per escurçar la longitud de l'àrea del tutorial.

● S'han eliminat algunes parts dels diàlegs de Goop i Gizmo per millorar el ritme.

● S'han eliminat diverses presentacions de càmera per millorar el ritme.

Diàleg i narrador

● S'ha reduït la quantitat de tonteries que es parlen abans que el narrador comenci a traduir.

● S'ha afegit la configuració del diàleg per a & ldquor; Gibberish & rdquo; i & ldquor; Narrador & rdquor; permetent als jugadors seleccionar si volen escoltar el narrador, la tonteria o tots dos quan parlen amb els PNJ.

● S'han corregit la narració i la tonteria que es reproduïen en silenci i produïen una pausa incòmoda quan cada paràmetre de volum corresponent s'estableix en 0 en lloc de saltar-se completament el so.

● S'ha suprimit l'animació de retard de text quan es desactiva la broma o la narració.

Configuració de la dificultat

● S'ha afegit la configuració de dificultat 'Extrema', on augmenta encara més el dany i la taxa d'atac de l'enemic.

● S'han corregit els paràmetres de dificultat que no s'aplicaven als enemics ja generats.

Nou joc +

● Obert tots els avantatges de la classe per als jocs NG +. En iniciar un joc de NG +, el jugador ara podrà desbloquejar avantatges de totes les classes.

Configuració

● S'ha afegit el control lliscant Motion Blur a la configuració.

● S'ha corregit la configuració de la càmera & ldquo; Ajust automàtic> Reproductor & rdquo; també s'aplica al combat, si s'apaga la càmera ja no intentarà emmarcar els enemics mentre estigui en combat.

● Corregiu la commutació de profunditat de camp que no s'aplicava als diàlegs

Articles i botí

● Augment de les probabilitats que els objectes trobats tinguin requisits de nivell més propers al nivell real del jugador quan es trobin. Els jugadors podran trobar objectes amb requisits de nivell superior, però ara es té en compte el nivell de jugador.

● S'han eliminat les caigudes de botí d'article comú de les caixes de botí d'alt nivell.

● S'ha reduït la quantitat d'objectes curatius que el jugador trobarà de caixes i enemics derrotats.

● Augment del dany base de cossos cos a cos, mànecs i complements aproximadament un 5%.

● Es va reduir el dany base a cossos, morros i agafats a distància aproximadament un 5%.

● No s'han aplicat estadístiques de resistència per a equips artesans en afegir complements.

● Reducció de la bonificació de la resistència als complements d'engranatges i de l'oportunitat crítica.

● Assegurar-nos que la recompensa de la missió & ldquo; Casco de bussejador & rdquor; deixarà de caure com a botí aleatori.

● S'han eliminat les ranures de tots els vestits de protecció.

So

● S'han actualitzat els efectes de so cos a cos a la taula.

● S'ha actualitzat el volum dels efectes de so de muntatge.

● Afegits efectes de so per a la guerra de les tribus.

● Sons actualitzats quan el jugador aterra a la seu central després de ser llançat des de la catapulta.

Combat

● S'ha solucionat un problema amb danys anormalment elevats a causa de la modificació superior consumible que aplicava meta-danys diverses vegades durant l'equipament i equipament.

● S'ha corregit el dany de l'habilitat perquè no es podia causar cops crítics.

● Reduït el multiplicador de danys dels avantatges del tirador mortal de 2,0 a 1,25 per garantir que sigui comparable a altres avantatges.

● Càmera de càmera lenta al final del combat desactivada per a escenaris de combat curt.

● S'han ajustat angles vàlids per a objectius de combat per reduir el moviment de la càmera en combat.

● Mirada de càmera desactivada quan es crida l'atenció de personatges.

● S'han corregit alguns casos en què l'atac aeri no completaria el seu darrer atac.

● Velocitat ajustada d'alguns atacs enemics. Ara és una mica més fàcil esquivar-los a temps.

● S'ha corregit l'atac de puntada dels enemics més petits perquè era massa difícil de parar. Ara la finestra Parry és més coherent i els enemics poden sortir-ne escalonats.

● Tots els tribus Sifus i Lupa Lupin en la trobada final reaccionen ara amb més força en ser parats, permetent als jugadors parar i després contraatacar.

● S'han corregit problemes relacionats amb el seguiment dels atacs del personal de Jagni. Els tres primers impactes deixaran de superar els objectius i l'atac d'esquivar és més fiable.

● S'han corregit els efectes de partícules de doble mort que de vegades produïen enemics vençuts.

● S'ha solucionat el problema amb Pichu Nanchuk que no aturava la seva animació.

● S'han corregit enemics més grans amb armes cos a cos que s'animaven massa ràpidament a velocitats de marxa lentes.

● S'han ajustat les reaccions de cop per Morks perquè el cos a cos sigui més viable i satisfactori d'utilitzar.

● S'ha solucionat un problema amb el tir esquivat mentre es recarregava el moviment del personatge no correctament.

● S'ha solucionat un problema amb Airstrike que de vegades es cancel·lava.

● S'ha ajustat l'abast dels atacs cos a cos per millorar el seguiment enemic i reduir les faltes.

● S'ha solucionat el problema en què de vegades es superava la distància més propera.

● S'ha corregit l'atac cap enrere per a les armes aixafades, la qual cosa provoca un error la major part del temps.

● S'han ajustat les animacions perquè els atacs desarmats i els guants siguin més ràpids.

● S'ha solucionat el problema pel qual de vegades el jugador quedava atrapat sota enemics més grans després de ser tombat a terra.

● S'ha afegit la possibilitat de lliscar per sota de les potes dels titans.

● S'ha solucionat el problema pel qual de vegades el jugador es quedava atrapat dins d'un enemic després d'un moviment de volta o lliscament de cames.

● S'ha solucionat el problema en què el jugador de vegades es quedava atrapat dins d'un enemic després de l'atac aeri.

● S'ha ajustat l'efecte de so i de soroll per aconseguir un parry amb èxit per millorar els comentaris.

● S'ha solucionat el problema en què Airstrike provocaria el llançament d'enemics molt lluny.

● Millora de l'objectiu de Jumbo Puff quan es llencen roques.

Missions i assoliments

● S'ha corregit el progrés del joc que no podia arribar al 100% a causa dels estats de cerca no disponibles en un sol joc.

● S'ha corregit la missió 'Torna a les arrels' que de vegades no s'estava completant.

● El flux de guerra de tribus ajustat per ser més robust.

● S'han corregit els gadgets del vell món & rdquor; trofeu desbloquejat correctament després de trobar aparells del vell món.

Correccions d'errors

● S'ha corregit un bloqueig quan es movien objectes entre zones mitjançant la telekinesi.

Interfície d'usuari

● Nova arma Wung-Fu ara només es desbloqueja quan el jugador ha fabricat una nova arma en lloc de desbloquejar-la quan saqueja un component individual.

● S'ha afegit un desplaçament ràpid correcte bloquejat & rdquor; missatge en intentar viatjar ràpidament mentre puja per una escala o cau.

● S'ha afegit l'indicador DLC de Mercenary al menú principal.

● S'ha afegit un fons fosc a les indicacions de QTE per millorar la llegibilitat en fons més clars.

● S'han mogut els efectes del còmic per assegurar-vos que la sol·licitud QTE del comptador sigui visible.

● Valor de percentatge d'alerta de hipòxia invertit per ser coherent amb altres zones.

● S'ha afegit la decoloració als marcadors enemics i amistosos a 30 m de distància per reduir el desordre HUD.

Mundial

● Traieu diversos objectius de l'àrea de Suburbia, ja que estan lligats a la missió Moog i podrien causar confusió.

● S'han substituït un parell de tasques de PNJ que no funcionaven tal com es pretenia.

● S'ha afegit el faltant & ldquo; No-Rain & rdquo; volum a l'entrada de clavegueram als camps de petroli per evitar l'efecte pluja interior.

● L'estació Subnautica està ara totalment coberta per un volum correcte de postprocés.

● Aspecte millorat per als tolls de l'interior.

● S'ha solucionat un problema pel qual el jugador podia caure pel món a Myriad Fortress.

● S'ha solucionat un problema pel qual el jugador podia caure pel món en un lloc d'avançada d'Ankati.

● S'ha solucionat el problema per on eren possibles caminar grans avions de petroli.

● S'ha corregit la càmera de presentació del monstre de camp petrolífer que s'activava sota terra.

● S'han corregit els objectius d'àrea per al Gutway 6G que comptava la quantitat incorrecta de botí magnífic.

Divers

● Desactivat el desplaçament ràpid en saltar de l'aigua.

● S'ha solucionat el problema en què la mà & ldquo; mà indescriptible & rdquor; El Wung-Fu podria fer que els PNJ caiguessin per les superfícies de l’aigua en lloc d’ofegar-se.

● S'ha solucionat un problema amb l'engegada de l'NPC de coets després de l'explosió.

● S'ha solucionat el problema amb els efectes de partícules d'explosió de coets NPC que apareixien quan es retiraven.

● Es necessita una durada de caiguda lliure ajustada perquè els muntatges activin un aterratge dur.

● S'han corregit les etiquetes de comprovació d'atributs en els trencaclosques que no es mostraven incorrectament com & ldquo; Probabilitat de botí & rdquor; en lloc de & ldquor; Intel·lecte & rdquor ;.

● S'ha corregit el salt infinit mentre s'utilitzava el mode foto.

● S'han corregit les vagalumes que no enviaven correu brossa a la narració quan es capturaven.

● S'han corregit els records infantils que es completaven automàticament en obrir el mode de fotografia.

● S'han corregit algunes portes que s'obrien després d'utilitzar el mode foto.

● S'ha corregit el fum dels pobles en flames que de vegades es representaven com a ratlles a les GPU AMD.

● S'ha ajustat el to predeterminat de la càmera perquè no es col·loqui directament darrere del reproductor

● S'ha corregit la resistència després de modificar l'aparença.

Fins ara, la recepció del pegat sembla sobretot positiva a les xarxes socials. És clar que THQ Nordic i el desenvolupador Experiment 101 estan escoltant comentaris i trobant maneres de fer de Biomutant un joc més agradable. Esperem que la versió de la consola del nou pegat no quedi enrere.

tots els Pokémon com a sprites de la primera generació

Biomutant ara està disponible a PlayStation 4, Xbox One i PC mitjançant Steam. Podeu consultar tota la nostra cobertura anterior del joc aquí mateix.

Ha estat gaudint Biomutant ? Què en penseu de la nova actualització del joc? Feu-nos-ho saber als comentaris o compartiu els vostres pensaments directament a Twitter a @Marcdachamp per parlar de tots els jocs!