La temporada 7 està previstaser Battlefield 2042 és l'últim, però els desenvolupadors de DICE no surten en silenci. La setmana que ve, l'equip llançarà l'actualització 7.2 per oferir als jugadors encara més contingut per jugar abans que els desenvolupadors continuïn endavant. al que sigui el següent . Afortunadament per als fans, DICE ha revelat les notes completes del pegat Battlefield 2042 Actualització 7.2. Un de els focus principals per a aquesta actualització, s'està ajustant diversos vehicles i armes, cosa que té sentit tenint en compte el nou esdeveniment de temps limitat que es publicarà el 14 de maig quan el pedaç entri en funcionament.
El nou esdeveniment permet als jugadors treballar per desbloquejar el DFR Strife LMG i el bombarder aeri XFAD-4 Draugr teledirigit. Encara que no pugueu desbloquejar les armes durant l'esdeveniment, tindreu l'oportunitat de recollir-les més tard. DICE també ha passat per Attack Helicopters una vegada més després d'haver-los millorat amb l'última actualització. L'equip ha donat un lleuger nerf als seus danys perquè no 'destrueixin fàcilment' tots els altres vehicles que els llances. Per descomptat, tot això és només la punta de l'iceberg. La llista d'actualitzacions i correccions d'errors és tan àmplia com es podria esperar d'un Battlefield 2042 pegat.
A continuació, trobareu les notes completes del pedaç de l'actualització 7.2.0. Battlefield 2042 és ara disponible a les plataformes PlayStation, Xbox i PC.
Battlefield 2042 7.2.0 Actualitza les notes del pedaç

Lliura la mort des de dalt!
El nou equipament significa noves maneres d'abordar l'enemic, aquest 14 de maig podreu treballar per desbloquejar el DFR Strife LMG, molt versàtil, i el nou bombarder aeri amb control remot, el XFAD-4 Draugr.
La progressió dins del joc i el joc natural de Control Unlocked contribueixen al desbloqueig de l'XFAD-4 Draugr (40 cintes) i el DFR Strife LMG (80 cintes) que us permeten utilitzar aquestes peces de maquinari d'avantguarda al camp de batalla.
No us preocupeu si us perdeu aquest esdeveniment de temps limitat, ja que més endavant podreu guanyar-los mitjançant tasques dins del joc.
Esperem veure't capturar i mantenir objectius en el mode de control desbloquejat amb un temps limitat, mentre comenceu a avançar cap a la mort des de dalt amb el XFAD-4 Draugr el 14 de maig.
Es forma un nou equip de vaga...
Sota l'assalt global de la Coalició dels mil pètals, s'ha encarregat a un nou equip d'atac de capturar i assegurar els actius d'Arkangel abans que caiguin en mans de la Coalició.
Compartirem tots els detalls amb vosaltres a mesura que ens acostem al llançament d'aquest nou esdeveniment durant les properes setmanes. Espereu que s'adquireixin nous cosmètics per guanyar i esperem veure't més astut que l'oposició.
Àrees de millora
Millores de vehicles
Estem contents de veure que els helicòpters d'atac des dels nostres últims canvis s'han convertit en una força a tenir en compte, amb els jugadors que s'hi relacionen cada cop més, a més de descobrir noves maneres d'utilitzar-los al camp de batalla. Creiem que, en la seva majoria, estan en un bon lloc. No obstant això, a causa de la potència de foc combinada tant del pilot com de l'artiller, s'han superat en un aspecte: destruir vehicles terrestres blindats.
Creiem que en el seu estat actual, l'helicòpter d'atac pot destruir fàcilment qualsevol vehicle en un període de temps massa curt i ho estem reduint una mica reduint la potència de foc d'algunes de les armes més potents enfront dels vehicles blindats, per solucionar-ho:
- Hem reduït el dany del míssil TOW contra vehicles blindats pesats i mitjans (Tanks, Wildcat, Ram)
- També hem reduït un 20% el dany dels antivehicle Rocket Pods a la mateixa categoria de vehicles. Creiem que els helicòpters d'atac encara haurien de ser potents i un contrari directe a l'armadura terrestre, però aquests canvis pretenen donar una finestra més gran perquè els vehicles terrestres reaccionin i també empènyer els pilots a prendre decisions més tàctiques quan ataquen vehicles.
APS Shootdown Sentinel
Som conscients del problema de llarga durada dels vehicles que acampen turons i s'ha tornat una mica més exagerat quan s'inclou l'APS Shootdown Sentinel de l'irlandès en aquesta equació.
Amb l'actualització núm. 7.2.0, estem eliminant les capacitats d'aquest aparell especialitzat per enderrocar qualsevol arma o aparell antivehicle. Això hauria de permetre que els vehicles aeris i la infanteria tornin a atacar aquests vehicles terrestres, així com impulsar el propi gadget a una mentalitat més centrada en la infanteria.
MacKay
Aquesta temporada, en general, pretenem frenar lleugerament el ritme del joc i els delinqüents més grans que sovint poden sentir que estan superant massa els límits. Comencem amb MacKay fent que el seu gadget sigui més defensiu i estratègic en lloc de tenir-lo com a facilitador agressiu ofensivament.
regne de foc matthew mcconaughey mort
Per fer-ho, estem augmentant el temps de reutilització de la grapa d'11 segons a 25 i també estem rebaixant l'augment del seu tret 'Àgil', que augmenta la velocitat de moviment mentre apunta a la vista baixada del 40% al 25%.
A més, en un pedaç futur, implementarem una animació de recàrrega forçada quan equipem l'arma per emfatitzar encara més l'ús estratègic del gadget.
Reparació sistèmica
Continuant amb l'esforç per frenar el ritme del joc, estem augmentant el temps que triga el sistema de reparació sistèmica a reparar la salut d'un vehicle. El ritme de reparació es defineix pel paper i el tipus de classe del vehicle, tenint en compte les seves expectatives de joc.
Tots els vehicles al costat de Bolte, EBLC-Ram, el proper Draugr i tots els vehicles de transport terrestre repararan 25 CV en 8,6 segons, en lloc de 5 segons. Aquest canvi pretén emfatitzar el paper dels enginyers i ajudar a frenar el ritme en aquests moments de combat, on abans era possible anul·lar el dany rebut gairebé instantàniament prement un sol botó.
Registre de canvis
IA, soldats i millores generals
- Els danys de la mina antitanc s'han reequilibrat després de les actualitzacions recents, ara caldran 3 mines antitanc per destruir completament un vehicle pesat com un tanc o un MAV. Encara serà possible destruir vehicles blindats mitjans com el Wildcat i l'EBLC-Ram amb 2 mines antitanc.
- S'ha solucionat un problema amb el SOFLAM que no es podia desplegar en algunes experiències del portal del camp de batalla.
- L'APS-36 Shootdown Sentinel de l'Irlanda ja no hauria d'aturar les magranes de fum Underbarrel.
- A més, l'APS-36 Shootdown Sentinel ja no aturarà els projectils antivehicles.
- El tret Nimble de MacKay que millora la velocitat de moviment durant l'ADS s'ha reduït del 40% al 25%.
- La velocitat de recàrrega del grappling ha augmentat d'11 segons a 25 segons. En una actualització futura, introduirem una animació de recàrrega cada vegada que s'equipi aquest gadget especialitzat.
Equilibri d'armes
- Malgrat els esforços continuats dels pingüins per mantenir-los brillants, l'Scope Glint al Raven i les ACOG Sights al SVD ja no existeixen.
- S'ha solucionat un problema amb algunes revistes de l'AK 5C que podia fer que els seus models es tornessin invisibles.
- S'ha corregit l'alineació de les mirades de ferro a les pells de l'AK-24 'Dead-Center' i 'Access Memory'.
- S'ha solucionat l'expulsió automàtica de la carcassa de 12 M quan s'utilitza el supressor pesat tipus 4.
- S'ha solucionat que la propagació de pellets a SPAS-12 (BC2/BF3) era massa baixa.
- Els pingüins es van oblidar de reflectir el canvi de velocitat de foc AKS-74u de l'actualització 7.1 a la pantalla Col·lecció, ara es mostra amb precisió. Els aconseguirem blocs de notes en el futur.
- Reinicialització de la dispersió del foc del maluc lleugerament alentit a P90, PP-2000 i AKS-74u.
- Els danys del problema estàndard AM40 de menys de 10 metres han canviat de 26 a 24.
- La dispersió AM40 i el retrocés horitzontal van augmentar un 5%.
- El dany de munició d'alta potència del VHX-D3 de menys de 20 metres ha canviat de 25 a 24.
- La dispersió de LCMG quan s'utilitza l'accessori de barril escurçat va augmentar un 10%. Aquest canvi hauria d'ajudar a equilibrar tant l'adjunt amb altres opcions de barril alhora que també equilibra el LCMG en comparació amb altres LMG.
Millores visuals del retrocés de l'arma
spoilers de l'episodi 119 de Dragon Ball Super
SMGs
Més retocs i millores per a les següents combinacions d'armes i abast:
- PBX-45: XDR Holo, TV, UH-1, Shan, Bravo, Ghost Hybrid, 8R Holo, Maul Hybrid, M22, K8 Holo, Raven, TR-1 Thermal.
- PP-29: K8 Holo, Fusion Holo, Ghost Hybrid, Shan, 8R Holo, TV, XO Smart, Maul Hybrid, M22, XDR Holo, Bravo, UH-1 Smart, TR-1 Thermal.
- P90: Reflex, hologràfic, XDR Holo, ACOG, Bravo, TV, 8R Holo, Maul Hybrid, XO Smart, TR-1 Thermal, UH-1.
- AKS-74u: ACOG, Maul Hybrid, Bravo.
- PP-2000: Maul Hybrid, Bravo, XO Smart, Ghost Hybrid.
Armes laterals
- Millores al retrocés visual de l'arma en armes pesades (M44, etc.) i visors Raven 4X, TV 2X, XDR
Acció de cargol i palanca
- Millores al retrocés visual de l'arma a GVT 45-70 i als punts de mira següents per a armes d'acció de forrellat: UH Smart 1.5x, SHAN 2.5X, Raven 4X, M22 3.5X, Maul Hybrid 1.5-3X, PSO-1M3 5x
Rifles d'assalt
- Millores al retrocés visual de l'arma a AEK-971, VHX-D3, GEW-46, MTAR-21 i visor ACOG
LMGs
- Millores al retrocés visual de l'arma als LMG, especialment quan s'utilitzen visors tèrmics, visors Raven, ACOG i Bravo, i millores addicionals per mantenir el punt de la retícula a prop del centre de la pantalla
Vehicles
- Ajust als danys que pateixen els vehicles en xocar amb altres objectes.
- S'ha reduït l'abast de l'artiller tèrmic d'helicòpter d'atac de 600 a 450.
- S'ha solucionat un problema en què EMP desactivaria permanentment el Polaris Sportsman.
- Millores realitzades per bloquejar míssils que falten determinats vehicles aeris que estan bloquejats.
- Millora de les beines de coets de granota de punt zero.
- S'ha eliminat l'HUD Gunner dels passatgers laterals de Còndor i HIND, en endavant només el tirador de morro es beneficiarà d'això.
- S'han solucionat les armes de bloqueig que mataven el pilot de Nightbird i no causaven danys al vehicle.
- La sensibilitat de la direcció dels tancs pesats principals baixa quan es manté premut el botó d'esprint.
- Augment de la capacitat de resposta del timó als Jets de l'era 2042, cosa que donarà lloc a una entrada de guiñada més sensible.
Canvis de reparació sistèmica:
- Els vehicles de combat a part de Bolte, EBLC Ram i el proper Draugr trigaran 25 CV en 8,6 segons. Altres vehicles es mantindran a 25 CV en 5 segons.
- S'ha augmentat la velocitat de l'estació d'armes HMG de 600 a 690
- S'ha reduït el dany del llançador d'helicòpters d'atac TOW als tancs pesats principals de 30 a 25 i a l'armadura mitjana com el Wildcat de 35 a 30. Això no és un canvi general i no afectarà altres vehicles com ara vehicles de transport o aeris.
- Els Helicopters Antivehicle Pods infligiran un 20% menys de dany per impacte i una reducció addicional del dany per explosió a Ground Armor.
Canvis d'equilibri TOW:
Vehicles d'atac aeri
- El temps de vida va augmentar de 5 a 10 segons
- Velocitat màxima baixada de 120 a 80
- Els angles de gir i el temps de vida del motor s'han ajustat per a un millor control
Vehicles terrestres
- El temps de vida va augmentar de 10 a 15 segons
- Velocitat baixada de 120 a 50
- Els angles de gir i el temps de vida del motor s'han ajustat per a un millor control
- La temporada 7 de Battlefield 2042 serà l'última temporada del joc
- Battlefield Report revela que el proper joc encara està lluny
- Battlefield 2042 revela la primera mirada al nou mapa de la temporada 7
- La nova actualització del camp de batalla no és els nous fans que es volen sobre el futur de la sèrie