MaykaWorld
MaykaWorld

El pegat 'Assassin`s Creed Odyssey' corregeix la progressió de la història principal, més


Quina Pel·Lícula Per Veure?
 
El pegat 'Assassin`s Creed Odyssey' corregeix la progressió de la història principal, més

Ubisoft acaba de llançar un nou pegat per a Assassin`s Creed Odyssey i tracta un dels pocs problemes que els jugadors van tenir amb la progressió de la trama principal. Tot i que el joc de rol de món obert va ser impressionant, hi havia algunes parts disperses que van sentir una mica de singlot quan va arribar a la línia principal de missió. Per sort, l’estudi va escoltar aquestes preocupacions i va fer els ajustos adequats.

El pegat comença amb alguns aspectes destacats: aquí no hi ha spoilers:


  • S'ha afegit un cofre d'emmagatzematge per a jugadors a Adrestia que permet als jugadors emmagatzemar fins a 350 articles d'articles.

  • S'han afegit actualitzacions de quiver que augmenten el nombre màxim de fletxes que pot contenir.

  • S'ha ajustat el nivell requerit per a algunes missions del capítol 7 per millorar el flux de progressió del camí principal.

  • Tornat a treballar & ldquo; Call to Arms & rdquo; capacitat: els tinents ara escalen amb el nivell dels jugadors, tenen més salut i infligeixen més danys.

La part més notable de la darrera actualització gira al voltant de les missions. Alerta, allàhi ha spoilers per davant per a la diapositiva marcada com a 'missions'. No dubteu a passar a la següent part per evitar spoilers.


Missions

assassins-credo-odissea-acció

Els canvis de missió ajuden els personatges de nivell inferior a adaptar-se més a la història progressiva, alhora que solucionen nombroses missions que presentaven alguns problemes. Ubisoft també va canviar on una de les missions veu una icona històrica familiar, així com alguns altres canvis clau.

Spoilers a sota, últim avís:

  • S'ha afegit un consell de mort al joc en intentar fer la batalla de Megaris Conquest mentre era de nivell massa baix.

  • S'ha ajustat l'objectiu de la cerca processal per adaptar-se a la descripció de la missió.

  • El cavall de troia apareixerà ara durant el joc a & ldquor; Sacred Favors & rdquor; recerca.

  • S'ha corregit un error al quadre de descripció del & ldquo; Problema que segueix & rdquor; recerca

  • Durant els vots sagrats & rdquor; missió, els jugadors ara rebran més informació per completar l’objectiu si s’ha omès la fase de tall.

  • S'ha solucionat un problema després de completar el & ldquo; & rdquor; Memories despertat & rdquor; & rdquo; missió que podria provocar que Phobos ja no estigui disponible.

  • S'ha solucionat un problema que feia que les missions dirigides a mercenaris no tinguessin cap objectiu.

  • S'ha solucionat un problema durant les baralles de caps de criatures mítiques on el joc de vegades es podia congelar quan la criatura està a punt de morir.

  • S'ha solucionat un problema durant el & ldquor; Minotour de Force & rdquor; línia de cerca on es podrien mostrar noms o objectius equivocats.

  • S'ha solucionat un problema amb el 'ldquo; Una malaltia creixent' & rdquo; missió que es podria evitar que aparegués després d’entrar a Atenes.

  • S'ha solucionat un problema durant el tema 'ldquo; abandonat pels déus'; missió on faltava la multitud quan Kleon parla davant la multitud.

  • S'ha corregit un problema durant el programa 'Límite a través de la frontera'; missió en què les dones de vegades es teletransportaven al prestador de missions quan interactuaven de nou amb ell.

  • S'ha solucionat un problema durant el & ldquor; Mort i desordre & rdquor; missió on Aspasia moriria sense cap motiu després de completar el diàleg

  • S'ha solucionat un problema en què, si s'estava cremant durant el simposi de Perikles, el rànquing 'Perikles'. missió, els NPC & rsquo; s eixam per apagar el foc.

  • S'ha corregit un problema pel qual el reclutament de soldats atenesos no canviava el comptador de missions.

  • S'ha solucionat un problema durant el simposi de Perikles. missió on parlar amb Sokrates abans del seu diàleg amb Thrasymachos podria fer que Sokrates es negés a parlar amb el jugador més tard.

  • S'ha solucionat un problema durant els 'caçadors de tresors' que buscàvem tresors. missió on Obelia de vegades podia sortir al casc del vaixell en determinades circumstàncies.

  • S'ha solucionat un problema pel qual Markos diu que una plaga va colpejar Kephallonia mentre els jugadors decidien matar la família.

  • S'ha solucionat un problema pel qual els jugadors podien enfrontar-se a un personatge important massa d'hora durant una jugada.

  • S'ha solucionat un problema pel qual el & ldquor; Sudari de l’Ós & rdquor; la missió no es podria completar si es recollien les peltes i es venien abans de parlar amb el donant de la missió.

  • S'ha solucionat un problema amb Bounty en les missions de líders que de vegades podrien faltar al seu objectiu.

  • S'han solucionat diversos problemes en què determinades missions de procediment no apareixien.

  • S'ha corregit un problema poc freqüent durant el programa 'El que espera'; missió on el jugador podria ser elevat a l'aire en determinades circumstàncies.

  • S'ha solucionat un problema després d'una escena durant la batalla de 300 & rdquor; missió que podria evitar que s'activi el mode foto.

  • S'ha corregit un problema després de completar el programa 'Una baralla amb talos'. missió, on Talos encara es mostraria com a caçador de recompenses.

  • S'ha solucionat un problema durant 'l 'inquietud civil'. activant el diàleg de recompensa abans de completar les tasques de la missió.

  • S'ha solucionat un problema durant el procés de l ''Ordeal familiar'. missió on Odessa atacava de vegades el personatge després de la mort de tots els emboscadors.

  • S'ha solucionat un problema durant el & ldquo; Cendres a cendres & rdquor; missió on utilitzar & lsquo; seguiu la carretera & rsquo; fa que el cavall s'aturi a l'entrada de la cova, evitant que els jugadors arribin a Atenes.

  • S'ha solucionat un problema durant el & ldquo; Port of Lawlessness & rdquo; missió on falta una porta durant l'escena de tall amb Brasidas.

  • S'ha solucionat un problema durant 'The Big Break' & rdquor; missió que podria causar un problema amb l'Adrestia quan el jugador rebutgi deixar Kephallonia.

  • S'ha solucionat un problema durant 'Les portes de l'Atlàntida'; missió on els objectius de missió completats encara es mostrarien al registre de missions.

  • S'ha solucionat un problema durant el 'Lloc on tot va començar'. missió on el jugador rep danys per la capacitat de destrossar la terra del seu oponent abans que es mostri l’efecte d’habilitat.

  • S'ha solucionat un problema pel qual la flama d'una torxa podia ser visible sense voler en escenes de tall.

  • S'ha solucionat un problema pel qual l ''Empremta dels déus' era el següent: La missió apareixerà a tot arreu al mapa com a missió propera.

  • S'ha solucionat un problema pel qual el canvi positiu de & ldquo; la cerca d’impacte podria estar disponible durant & ldquo; The Knights & rdquo; missió encara que no es compleixin les condicions.

  • S'ha solucionat un problema pel qual el sacerdot d'Asklepios era el ldquo; La missió no s'actualitza un cop localitzades i acceptades les tres consultes d'assistència.

  • S'ha solucionat un problema pel qual el joc no habilitava el & ldquor; amb Holding & rdquor; missió quan el jugador nega passar la nit amb Alkibiades.

  • S'ha solucionat un problema amb la superposició d'àudio a la prova de coratge de & ldquor; recerca.

  • S'ha solucionat un problema amb l'objectiu de la missió de 'Taurons i espartans' & rdquor; recerca.

  • S'han solucionat alguns problemes amb les línies de diàleg durant les seqüències de Modern Day que estaven desactivades.

  • S'han solucionat diversos problemes en què els objectes podien bloquejar la visualització dels jugadors durant les escenes de tall.

  • S'ha solucionat un problema que permetia desbloquejar algunes cadenes de missatges al principi de la progressió.

  • S'ha solucionat un problema durant el & rdquor; Aprenent les cordes & rdquor; missió on Barnabé & rsquo; el diàleg no es desencadenaria en determinades circumstàncies.

  • S'ha solucionat un problema durant el tema 'ldquo; abandonat pels déus'; missió, on les missions no són visibles després de realitzar un viatge ràpid a l'estàtua d'Atenea des de fora d'Atenes.

  • S'ha solucionat un problema durant el simposi de Perikles. missió, on de vegades els jugadors no podien interactuar amb Sokrates, cosa que fa que la missió sigui impossible de completar.

  • S'ha solucionat un problema durant el & ldquo; Arribada a Atenes & rdquor; missió que podria fer que el jugador caigui pel mapa en determinades circumstàncies.

  • S'ha solucionat un problema durant el & ldquor; Impietat espartana & rdquor; missió on no es podia destruir el santuari.

  • S'ha solucionat un problema durant 'l 'ajuda d'una noia' per ajudar a una noia; missió on el jugador es podria tancar dins de l'habitació amb Bardas en determinades circumstàncies.

  • S'ha solucionat un problema durant el 'Lepistem'; pujarem & rdquor; missió on la pantalla podria romandre borrosa en determinades circumstàncies.

  • S'ha solucionat un problema durant els 'caçadors de tresors' que eren els caçadors de tresors. això podria provocar que l'objectiu de la cerca no s'actualitzés després d'haver saquejat el tresor minoic.

  • S'ha solucionat un problema pel qual les missions no es cancel·laven després de la mort d'un donant de missions.

  • S'ha solucionat un problema durant l'últim impuls & rdquor; missió que podria evitar que comencés la batalla de la conquesta.

  • S'ha solucionat un problema durant el & ldquor; i els carrers funcionaven vermells & rdquor; missió que va provocar que a Phoibe faltessin efectes sanguinis quan no estiguessin enfocats a la càmera.

  • S'ha solucionat un problema durant 'Bully the Bullies'. missió que podria fer desaparèixer els personatges durant un breu moment durant les escenes de tall.

  • S'ha solucionat un problema durant el & ldquor; Mort i desordre & rdquor; missió que podria causar problemes d’il·luminació durant el diàleg.

  • S'ha solucionat un problema durant el & ldquo; Recaptador de deutes & rdquor; missió que podria fer que Duris es mantingui a l’estat derrotat.

  • S'ha corregit un problema durant el & ldquor; Heart of Stone & rdquor; missió on de vegades les mans de la bruixa podien clavar-se a la roba.

  • S'ha solucionat un problema durant la & ldquor; Serp a l'herba & rdquor; missió on de vegades Elpenor obria els ulls mentre ell ja estava mort.

  • S'ha solucionat un problema durant la & ldquor; Serp a l'herba & rdquor; missió on el personatge de vegades podria estar retrocedint cap al final del diàleg.

  • S'ha corregit un problema durant el & ldquo; The Contender & rdquo; missió, on el segon lluitador de vegades pot aparèixer tard.

  • S'ha solucionat un problema durant el & ldquo; El metge et veurà ara & rdquor; missió on el cap del pacient podria saltar a través del llit.

    com 9/11 va canviar lilo i stitch
  • S'ha solucionat un problema durant el & ldquo; Encara que l'amor & rdquor; missió on les mans de Mikkos li van travessar el cos.

  • S'ha solucionat un problema durant el 'Lepistem'; pujarem & rdquor; missió on el cos de Kleon de vegades començaria a parpellejar.

  • S'ha solucionat un problema pel qual les missions seguides no guien els jugadors cap al PNJ correcte.

  • S'ha solucionat un problema durant el & ldquor; Talos el puny de pedra & rdquor; missió on Talos & rsquo; el cos podria desaparèixer en determinades circumstàncies.

  • S'ha solucionat un problema durant 'Un Déu entre els homes'. missió que impedeix que el donant de la missió suri sobre els tolls durant el diàleg.

  • S'ha solucionat un problema durant el & ldquo; asfalt al llarg de & rdquor; missió que podria fer que un PNJ quedés completament immòbil.

  • S'ha solucionat un problema pel qual el nivell d'Iatrokles no s'escala amb el nivell del jugador.

  • S'ha solucionat un problema en tornar a carregar on es podien seleccionar mercenaris addicionals per a una cerca que ja estava en curs.

Joc

AC Odissea

Aquí ens trobem en un territori amb menys spoiler, ja que la majoria de correccions basades en històries ja s’han revelat en els tràilers previs al llançament:

  • S'ha afegit un cofre d'emmagatzematge per a jugadors a Adrestia que permet als jugadors emmagatzemar fins a 350 articles d'inventari.

  • S'han afegit actualitzacions de quiver que augmenten el nombre màxim de fletxes que pot contenir.

  • S'ha ajustat el nivell requerit per a algunes missions del capítol 7 per millorar el flux de progressió del camí principal.

  • S'ha corregit la caixa d'èxits dels comandants atenesos.

  • Els membres de la tripulació ja no es poden cremar i matar amb torxes des de baix mentre descansen.

  • Augmenta la fusta d’olivera guanyada mitjançant l’embarcament i el trencament.

  • L’atac de la mirada de pedra de Medusa ara afectarà els jugadors en estat de caiguda.

  • Ara els PNJ atacaran el personatge mentre es troben a la feluca.

  • Ara es mostrarà als jugadors que poden utilitzar torxes per destruir les caixes.

  • Es van reequilibrar diverses habilitats i millorar les imatges.

  • Tornat a treballar & ldquo; Call to Arms & rdquo; capacitat: els tinents ara escalen amb el nivell dels jugadors, tenen més salut i infligeixen més danys.

  • Angles de càmera reelaborats per a assassinat.

  • S'han solucionat diversos problemes amb la capacitat d'atacs de poder.

  • S'ha corregit un problema pel qual el cost de l'adrenalina -1 per a habilitats de superació era de & ldquor; el gravat no funcionaria en entrar a la sorra.

  • S'ha solucionat un problema pel qual Myrrine i Brasidas eren teletransportats a Naxos en estalviar Lagos.

  • S'ha solucionat un problema amb una reacció de ferit incorrecta a la mort en realitzar habilitats d'AoE per darrere.

  • S'ha solucionat un problema amb l'assassinat de Rush & rdquo; que no funcionaria quan s'utilitzés immediatament després del crit de batalla d'Ares & rdquor; capacitat.

  • S'ha corregit un problema de pantalla de càrrega infinita que de vegades podia aparèixer quan el jugador mor mentre lluitava contra el Minotaure.

  • S'ha solucionat un problema pel qual els NPC assassinats per un tinent podien romandre en posició de peu.

  • S'ha solucionat un problema pel qual el jugador moria després de parar un atac mentre tenia 0 punts de vida.

  • S'ha solucionat un problema pel qual el tinent únic apareixia com a cadàver quan es convocava amb 'Llamar a les armes'. habilitat i després derrotat.

  • S'ha solucionat un problema en què durant el & rdquor; Un conte de reflexió & rdquor; si Rhexenor mata abans de parlar amb Aikaterine, els jugadors no poden progressar.

  • S'han corregit els danys causats per incendis, danys verinosos i danys elementals.

  • S'ha solucionat un problema d'animació que de vegades Scoura relliscava per terra durant uns segons.

  • S'ha solucionat un problema durant el combat a les vores que podia provocar una animació de caiguda lenta quan el jugador feia caure un PNJ per la vora.

  • S'ha solucionat un problema durant el mode de foto, en què els jugadors podien veure una textura de marcador de posició en activar-la en el moment de l'impacte d'un Ground Smash

  • S'ha solucionat un problema durant la & ldquor; batalla de Pylos & rdquor; missió que fa que Brasidas no s’uneixi a cap butxaca de combat i, finalment, surti del camp de batalla si el jugador encara no s’ha unit a la batalla.

  • S'ha solucionat un problema que podia provocar una compensació de l'animació en acabar l'últim enemic a prop d'un mur.

  • S'ha solucionat un problema que podia fer que els vaixells s'enfrontessin en carregar una reserva.

  • S'ha solucionat un problema que podia fer que els mercenaris giressin de manera irregular mentre es barallés amb 3 mercenaris alhora.

  • S'ha corregit un problema que permetia que les morts de NPC del tinent tinent es comptabilitzessin per completar la missió.

  • S'ha solucionat un problema quan els NPC es sentien barallar-se, van trigar un moment a decidir desembolicar-se i unir-se a la baralla.

  • S'ha corregit un problema pel qual Brontes no es va desaccelerar quan s'utilitzava la fletxa 'Overpower' & rsquo; capacitat.

  • S'ha solucionat un problema pel qual el canvi de lloctinents just abans d'un embarcament els impedia unir-se.

  • S'ha corregit un problema pel qual Himilko era immune als danys després de carregar una missió acabada.

  • S'ha solucionat un problema pel qual el dany dels caçadors era massa baix quan es tenia un nivell inferior.

  • S'ha solucionat un problema pel qual els mercenaris no atacaven quan anaven en un vaixell.

  • S'ha solucionat un problema pel qual els cinturons de NPC podien entaular al personatge.

  • S'ha solucionat un problema pel qual els jugadors no rebien adrenalina quan mataven un gos mascota d'un mercenari.

  • S'ha solucionat un problema pel qual els jugadors que enviaven el pal analògic podien fer caure Ardos pel pou en empènyer-lo a la cantonada de la cornisa.

  • S'ha solucionat un problema que provocava que l'extracció de vegades no causés cap dany.

  • S'ha solucionat un problema pel qual els animals domats esdevenien agressius després d'haver canviat l'idioma del joc.

  • S'ha solucionat un problema pel qual la recompensa podia augmentar quan els mercenaris eren testimonis d'un delicte comès pel jugador.

  • S'ha solucionat un problema pel qual el jugador seguia en estat de lluita després de matar un animal indòmit abans que tornés al seu comportament normal.

  • S'ha solucionat un problema pel qual els líders caien les armes a més del botí normal.

  • S'ha solucionat un problema amb els nivells d'animals mercenaris que de vegades podrien mostrar un nivell incorrecte.

  • S'ha solucionat un problema amb el bloqueig de la capacitat Chameleon en un PNJ.

  • S'ha solucionat un problema amb la capacitat Vanish que no funcionava durant els embarcaments dels vaixells.

  • S'ha corregit el càlcul de danys de trets carregats que porten a un nombre superior al previst.

  • S'han corregit diverses explotacions de jocs.

  • S'han solucionat diversos problemes amb Rush Assassinations.

  • S'han solucionat diversos problemes amb la capacitat Hero Vaga.

  • S'ha solucionat un problema que impedia que Rage pogués treballar en determinades condicions.

  • S'ha solucionat un problema pel qual el salt de fe no es desencadenava i no es podia utilitzar.

  • S'ha solucionat un problema pel qual de vegades el jugador podia reaparèixer a l'interior de l'Adrestia després de la destrucció del vaixell.

  • S'ha solucionat un problema amb 'Ring of Chaos' & rdquor; capacitat que de vegades no pot desencadenar-se correctament, però que encara consumeix adrenalina.

  • S'ha corregit un problema amb la física del cos del personatge del jugador quan era derrotat durant el 'Crit de batalla d'Ares'. ús d’habilitats.

  • S'ha solucionat un problema quan l'alternança entre la pluja de fletxes i el Predator Shot mentre estava ajupit, feia que Predator Shot apuntés a terra.

  • S'ha solucionat un problema en què durant els 'ldquo;' Escriptura al mur '. la missió, tant el jugador com el donant, es transportarien a Agellos si les interaccions es completessin massa ràpidament.

  • S'ha solucionat un problema pel qual de vegades les pestanyes podien tenir una textura de marcador de posició després d'una transició de l'escena de tall a la jugabilitat.

  • S'ha corregit un problema pel qual els jugadors no rebien danys de foc per la tela que es cremava a l'Arena.

  • S'ha solucionat un problema que provocava que els jugadors rebessin indicacions per realitzar atacs d'assassinat de punta o de poder sobre un PNJ darrere d'una paret, fins i tot si fallava la cadena.

  • S'ha corregit un problema amb el salt de la fe & rdquor; capacitat (nivell 3) que pot causar problemes en realitzar el salt des d'una alçada inferior

  • S'ha corregit un problema amb & ldquo; Multishot & rdquo; habilitat que pot causar massa dany quan s’utilitza en un sol objectiu.

  • S'han solucionat diversos problemes amb la capacitat Distract.

  • S'ha solucionat un problema pel qual Clio podia ser assassinat per un membre de la tripulació.

  • S'ha solucionat un problema que podia fer que els tinents o la tripulació no atacessin la tripulació enemiga quan es canviava la pell de la tripulació abans que s'iniciés el procés d'embarcament.

  • S'ha solucionat un problema que feia que apareguessin efectes de salpicada en mode foto.

  • S'ha solucionat un problema durant el & ldquo; Encara que l'amor & rdquor; missió on el donant de la missió s’espantaria i fugiria si el jugador entrés en conflicte a prop seu.

  • S'ha solucionat un problema que impedia als jugadors editar el seu vaixell després de completar l'embarcament, fins a la navegació.

    Star Wars The Force Awakens llançament del llibre
  • S'ha solucionat un problema que podia fer que les veles del vaixell enemic apareixessin intactes mentre es trobés en un estat desactivat, després de viatjar ràpidament a l'Adrestia.

  • S'ha solucionat un problema pel qual les mates de punyal es comptaven com les mates del personal en els desafiaments d'avantatges.

  • S'ha solucionat un problema pel qual de vegades els jugadors tenien dificultats per pujar a una nau enemiga.

  • S'han corregit els següents avantatges que no es podien apilar amb ells mateixos: probabilitat crítica mentre es mantenia completament sanada, probabilitat crítica mentre es mantenia baixa, dany crític, acumulació elemental

  • S'han corregit els següents avantatges que no funcionaven en els objectius previstos: Danys contra atenesos, Danys contra espartans

Mundial

És un món massiu Odissea, un ple de molts perills i molts secrets amagats. Aquesta part de l'actualització se centra en la vida salvatge, els mercenaris i els cultistes amb alguns altres canvis:

  • Millora del comportament de la IA animal.

  • Els mercenaris ja no apareixeran massa concentrats a les ciutats.

  • Els mercenaris amb elements elementals utilitzaran la seva arma millorada amb menys freqüència.

  • Fobos deixarà de quedar-se atrapat en algunes zones de Chios.

  • Es van reordenar diversos objectes del joc que flotaven a l'aire o semblaven fora de lloc.

  • Es va eliminar un líder a Korintia, ja que només se suposa que n'hi ha 1 i no 2.

  • El nivell de líder de Makedonia ara està sincronitzat amb el nivell de la regió.

  • El vaixell Cultist amb Sokos a bord ja no serà present després de ser derrotat.

  • S'ha solucionat un problema pel qual el tararejar de Kassandra en realitat era una veu masculina.

  • S'ha solucionat un problema pel qual Zoisme i Kallias van aparèixer dins de la cova de Gaia i ja no es podia arribar a ells.

  • S'ha solucionat un problema en un fort Korinthian on el jugador podia passar per sota les escales.

  • S'ha corregit un problema pel qual els lleons podien aparèixer involuntàriament al costat dels llops als caus dels llops

  • S'ha solucionat un problema pel qual de vegades els membres de la tripulació podien travessar el terra del vaixell.

  • S'ha solucionat un problema que provocava que el comptador de contractes no s'actualitzés quan ofegaven els objectius.

  • S'ha solucionat un problema que podia fer que les cortines a l'Adrestia apareguessin de vegades separades del vaixell.

  • S'ha solucionat un problema pel qual un mercenari es podia quedar atrapat dins d'una casa tancada a Fort Samikon.

  • S'ha solucionat un problema pel qual reclutar el líder de Boetia no revelava la informació de Denienara.

  • S'ha corregit un problema de textura a la forja on el patró daurat del cercle de vegades podia desaparèixer.

  • S'ha solucionat un problema a Elis, on no hi havia compradors ni venedors, sinó molta gent que passejava a prop del mercat.

  • S'ha solucionat un problema a Epidauros on l'estació de públic semblava buida.

  • S'ha solucionat un problema que podia evitar que els jugadors acariciesen lleopards.

  • S'ha solucionat un problema per evitar que els tinents derrotats baixessin amb els seus vaixells, en lloc de tornar a Adrestia.

  • S'ha solucionat un problema pel qual una torxa flotant a prop del punt d'interès del Temple enfonsat d'Eileitíia es convertia en el destructor final de les feluces que passaven.

  • S'ha solucionat un problema pel qual els dobles del líder cultista podrien aparèixer quan una facció recupera el control en lloc de recuperar el poder el cultista original.

  • S'ha corregit un problema pel qual els NPC podien tornar a aparèixer després de ser reclutats pel jugador.

  • S'ha solucionat un problema pel qual les mascotes no seguien el jugador després de deixar el combat.

  • S'ha solucionat un problema pel qual Animals depredadors perseguien el jugador massa temps.

  • S'ha corregit un problema pel qual Ptolemeu i Talos no es podien reclutar després de convertir-se en mercenaris.

  • S'ha solucionat un problema pel qual el lloc de comerciant d'Akrokorinth semblava buit

  • S'ha solucionat un problema pel qual el tauró Surface no atacava els jugadors.

  • S'ha solucionat un problema pel qual de vegades els llops que se suposava que estaven a les coves podien aparèixer fora després de reaparèixer.

  • S'ha solucionat un problema a Melos on el vaixell cultista no va respondre després de sortir de la zona del conflicte.

  • S'han solucionat problemes amb mercenaris que no podrien lluitar en determinades circumstàncies.

  • S'han solucionat diversos problemes amb el mode foto que podrien fer que la càmera s'encallés o travessés objectes.

  • S'ha solucionat un problema que provocava que els jugadors es quedessin atrapats dins d'un vaixell quan apareguessin ones grans.

  • S'ha solucionat un problema pel qual de vegades els mercenaris no podien ser saquejats quan pujaven de nivell mentre estaven inconscients.

  • S'ha solucionat un problema durant el & ldquo; Recaptador de deutes & rdquor; missió que podria provocar que els PNJ desencadenessin una reacció no desitjada quan el jugador xiula durant el tutorial de l'assassinat.

  • S'ha solucionat un problema pel qual es generava una recompensa mentre es matava bandolers a Korithia abans que el Monger fos eliminat.

  • S'ha solucionat un problema pel qual les mascotes mercenàries del llop i l'ós no es podien etiquetar amb Ikaros.

  • S'ha solucionat un problema amb el fons fora del loft de Layla.

  • S'ha solucionat un problema que provocava que els animals Alpha fugissin del combat després de realitzar & lsquo; Salt de fe & rsquo; dins de la seva cova.

  • S'ha solucionat un problema pel qual es podia interactuar amb els NPC a l'oceà

  • S'ha solucionat un problema pel qual l'ós Alfa corria al seu lloc i no podia atacar.

  • S'ha solucionat un problema amb els vaixells NPC que de vegades podia deixar de moure`s de cop.

  • S'han corregit diversos casos en què els jugadors podien quedar-se atrapats dins d'objectes.

  • S'ha solucionat un problema amb els cossos de tauró que podien començar a tremolar a terra.

  • S'han solucionat diversos problemes relacionats amb els minerals d'Orichalcum que es trobaven fora de lloc o no podien ser saquejats.

Notes de pegat complet

AC Odissea

Per obtenir la llista completa de notes de pedaç de l'equip a Ubisoft, podeu consultar el fil original de Reddit aquí mateix . Inclou els canvis realitzats a la interfície d’usuari, als gràfics i a molts més.

Per obtenir més informació Assassin`s Creed Odyssey, disponible ara a Xbox One, PS4 i PC, podeu consultar la nostra ressenya completa per veure què pensàvem de l’aventura del món obert.