MaykaWorld
MaykaWorld

AEW Fight Forever: Gran anunci sobre Xbox Game Pass


Quina Pel·Lícula Per Veure?
 
AEW Fight Forever, La primera entrega de videojocs per a consola de All Elite Wrestling,

encara no té una data de llançament confirmada. Malgrat això, WrestleZone Matt Black va informar dilluns a través de fonts que el joc estarà disponible el dia 1 del seu llançament Xbox Game Pass . va explicar el negre com l'acord farà que el joc sigui immediatament accessible per a milions de jugadors potencials, escrivint: 'En llançar-se a Xbox Game Pass, AEW Fight Forever estarà disponible per a més de 25 milions de subscriptors al servei de subscripció de Microsoft.' També va assenyalar que aquest serà el primer joc de lluita lliure amb llicència disponible a Game Pass.

Els adolescents titans van al cinema metacrític

El joc es va anunciar per primera vegada el novembre de 2020, amb la confirmació que seria desenvolupat per Yuke`s (un desenvolupador anterior de molts jocs de la WWE durant els últims 20 anys) i que el director de WWF No Mercy, Hideyuji 'Geta' Iwashita, participaria en el desenvolupament. . THQ Nordic es va iniciar com a editor del joc i es llançarà a PlayStation 4/5, Nintendo Switch, Windows, Xbox One i Xbox Series X/S. Les comandes anticipades van començar a l'agost i es va establir un llançament provisional per a finals del 2022, però no hi ha hagut cap actualització sobre el seu estat des de les seves recents aparicions a diverses convencions de jocs. Es va endur el premi al millor joc esportiu a la Gamescom d'enguany.


AEW Fight Forever contra WWE 2K22

Kenny Omega, un dels vicepresidents executius d'AEW que ha tingut un paper important en el desenvolupament de Lluita per sempre , va parlar amb el Wrestling Observer Newsletter a principis d'any sobre com es compararà el joc amb l'última entrega de la consola de la WWE, WWE 2K22 — 'Mai competirem amb el valor de producció del joc de la WWE. Mireu 2K22, és absolutament preciós. Així que estic emocionat de veure totes les seves campanes i xiulets quan finalment s'estreni. Però per a nosaltres, en lloc d'empènyer , empènyer el sobre de manera massiva o qualsevol cosa per ell, només volem que la lluita se senti com es sentia abans per a la gent que jugava a jocs de lluita lliure en el seu dia. I només diverteix-te amb els companys aficionats a la lluita, o, ja ho saps, persones que només volen divertir-se amb els seus amics.

que va morir en l'incident de Westchester

'Potser no saben qui és Luchasaurus. Potser no saben qui és Chris Jericho. Però, ja ho sabeu, podran escollir un personatge a la pantalla i dir:' Oh, aquest tipus és divertit. jugar com a '. Aquesta és la sensació que vull, com a dissenyador creatiu, portar-ho als videojocs', va afegir. 'Però, volem que sentin que l'usuari és capaç d'assumir el paper de la seva superestrella favorita d'AEW i/o de qui sigui que creïn en el mode de creació d'un lluitador i quan ho barregin al ring en qualsevol cosa. tipus de concordança que trien, que s'estan passant una estona divertida i que senten que tenen el control de la seva persona i que els moviments tenen impacte. Ho senten tot i que és divertit. Però al mateix temps, si tu vull ser realment competitiu al respecte, saps que també hi ha'.